Он выглядит хаотично, смело и иногда даже пугающе, но его продолжают выбирать дизайнеры Google, Spotify, GitHub. Почему — разбираемся в статье.
ТОП-9 книг для продуктового дизайнера: что прочесть, чтобы прокачать креативность
Ничто не может усовершенствовать ваши навыки лучше, чем рекомендации от топовых специалистов в вашей отрасли. В этом рейтинге мы собрали книги, написанные дизайнерами таких компаний как Apple, Benetton, Motorola, Walt Disney. На их страницах авторы делятся советами, которые помогли им достигнуть вершин в мире продуктового дизайна. Если вы хотите быть в числе тех, кто несет в диджитал-мир красоту, эта подборка — для вас.
Лучшие книги для дизайнера: что входит в наш рейтинг
О дизайне написано немало книг, но далеко не каждая будет по-настоящему полезна будущим или уже практикующим специалистам. Пообщавшись с командой дизайнеров, мы узнали, что в этой отрасли большое значение уделяется статьям и обучающим видео: первые отражают наиболее актуальную информацию, которая постоянно меняется, а вторые позволяют показать практические примеры.
Тем не менее, книги для начинающих дизайнеров все еще являются ценным источником знаний. С их помощью можно постигнуть основы дизайна и сопутствующих отраслей:
- экономики;
- маркетинга;
- тайм-менеджмента;
- личной продуктивности;
- креативного мышления.
Все вышеперечисленное дизайнеру необходимо регулярно прокачивать. Эти навыки напрямую влияют на его hard и soft skills, хотя и не относятся к дизайну напрямую. Поэтому в нашу подборку мы включили лучшие книги по всем этим направлениям. А что еще там есть — узнаете ниже.
Дональд Артур Норман «Дизайн повседневных вещей»
«Дизайн повседневных вещей» не зря начинает нашу подборку топ книг для дизайнера: опубликованная в 1988 году и обновленная в 2013, она остается одним из основных печатных источников знаний для будущих и текущих специалистов. Книга создана для тех, кто стремится создавать удобные и понятные продукты. Дон Норман предлагает читателю целое путешествие в мир продуктового дизайна с точки зрения психологии пользователя.
О чем. Книга дает множество инсайтов благодаря авторским правилам хорошего дизайна, которые выделяет Норман. Вот некоторые из них:
- люди ошибаются — учитывайте это при создании своих продуктов;
- используйте в дизайне связку возможности + означающее + проекция + фидбэк + концептуальная модель;
- не рассчитывайте на память, внимание и другие способности людей;
- минимизируйте негатив и раздражение от продукта;
- если не можете сделать дизайн удобным — стандартизируйте.
Автор часто упоминает о том, что плохой дизайн вызывает у пользователя чувство вины и неуверенности, в то время как продуманные элементы воспринимаются естественно и незаметны в использовании.
Почему стоит прочесть. Книга полна примеров из реальной жизни, которые показывают, как неудачные дизайны могут приводить пользователей к неудобствам. Один из самых известных примеров — так называемая «дверь Нормана», которая объясняет, как неправильное проектирование дверных ручек может запутать пользователей. Норман доказывает, что проблемы с использованием продуктов часто вызваны не столько ошибками пользователей, сколько недостатками в дизайне.
Для кого. Книга подойдет всем, кто хочет углубиться в мир продуктового дизайна и понять, как создавать действительно удобные и полезные продукты. «Дизайн повседневных вещей» не только объясняет теорию, но и дает практические советы, которые можно сразу же применить в работе — веб-сайтах и мобильных приложениях.
Роб Фитцпатрик «Спроси маму»
Если вы хотите понять, как эффективно общаться с пользователями и получать от них полезную информацию для улучшения продукта, эта книга станет для вас кладезем знаний.
В ней рассказывается об уникальном подходе к проведению пользовательских интервью, который помогает избежать распространенных ошибок и получить действительно полезную для разработки продукта информацию. Фитцпатрик акцентирует внимание на том, как правильно задавать вопросы пользователям, чтобы получать честные ответы.
О чем. Основная идея книги заключается в том, что традиционные методы опрашивания часто приводят к получению искаженных данных. Автор объясняет, что люди склонны говорить то, что вы хотите услышать, особенно если интервью проводит знакомый человек или если вопрос сам по себе предполагает положительный ответ.
Чтобы опрос был максимально объективен, стоит использовать непрямые вопросы, которые раскрывают реальные потребности и проблемы пользователей. Про эту технику и ряд других автор детально рассказывает в книге, снабжая все рекомендации примерами.
Почему стоит прочесть. «Спроси маму» — практическое руководство, которое поможет улучшить навыки интервьюирования и избежать распространенных ошибок в процессе разработки продукта. Фитцпатрик предлагает ряд техник для эффективного общения с пользователями: избегание гипотетических вопросов, фокусировка на конкретных примерах из жизни собеседника и многие другие. Он помогает перевести опросы на новый уровень, сделав их честными и искренними и избежав тем самым попыток собеседника угадать ожидаемые от него ответы.
Для кого. Книга будет полезна не только UX-дизайнерам. Она подойдет всем, кто занимается разработкой продуктов или работает в маркетинговой среде. Книга учит тому, как выявлять истинные потребности и проблемы пользователей, что является ключевым в процессе создания действительно востребованных продуктов.
Стив Круг «Не заставляйте меня думать»
Книга впервые была издана еще в 2000 году (позже — дополнена в 2013). Удивительно, но несмотря на сумасшедший темп развития технологий, она все еще остается актуальной в наше время. А все потому, что она затрагивает ключевую тему веб-дизайна — психологию человеческого восприятия.
Написанная простым и доступным языком, книга объясняет основные принципы создания удобных сайтов и приложений. Ключевой посыл заключается в том, что любой элемент интерфейса необходимо сделать интуитивно понятным и не требовать от пользователя лишних размышлений. А как к этому прийти — подробно изложено на страницах книги.
О чем. В первых главах книги Стив Круг делится основными принципами, которые важно учитывать при создании сайтов. В последующих речь пойдет о навигации на сайте, главной странице, тестировании и многом другом.
После выхода книги в интернете стали известными три закона юзабилити, которые выделил автор:
- Не заставляйте пользователя думать.
- Количество кликов мышью не имеют значения ровно до тех пор, пока цель каждого клика понятна.
- Использовать сайт становится значительно легче, когда выбор каждого шага не заставляет думать.
Круг приводит множество интересных иллюстраций, чтобы наглядно объяснять каждую свою мысль. Наличие их делает книгу еще более простой в восприятии — читать ее будет просто и увлекательно. «Не заставляйте меня думать» часто включают в подборку книг для начинающих дизайнеров, так что она будет полезна специалистам всех уровней.
Почему стоит прочесть. Стив Круг — признанный эксперт в области веб-юзабилити. Его советы и методики основаны на многолетнем опыте работы с крупными компаниями и реальными проектами. Несмотря на то, что технологии быстро меняются, основные принципы юзабилити, изложенные в книге, остаются актуальными. Автор объясняет, как именно человеческая психология влияет на восприятие и использование веб-сайтов, и эти знания можно применять в любых условиях и на любых платформах. «Не заставляйте меня думать» точно заслуживает высокого места в нашем рейтинге книг для дизайнеров.
Для кого. Книга доступна как полным новичкам в веб-дизайне, так и профессионалам с большим стажем — каждый найдет для себя ценные мысли. «Не заставляйте меня думать» поможет любому, кто хочет создавать удобные, понятные и эффективные веб-сайты и приложения: веб-дизайнерам, маркетологам, менеджерам, разработчикам. Мимо нее особенно не стоит проходить начинающим специалистам: книга помогает заложить прочный фундамент знаний и навыков, необходимых для успешной работы.
Джон Маеда «Законы простоты»
Каждый из нас хотел бы жить в мире, где сложные задачи решаются в один миг, а многоуровневые процессы становятся доступными каждому. В книге «Законы простоты» Джон Маеда, известный дизайнер и профессор Массачусетского технологического института, делится инсайтами о том, как упростить нашу жизнь, оставаясь при этом эффективными и креативными.
О чем. Маеда предлагает десять ключевых законов, которые помогут вам упростить рабочие и рутинные процессы и освободить время для креативности:
- Сокращение.
- Организация.
- Время.
- Знания.
- Различия.
- Контекст.
- Эмоции.
- Доверие.
- Неудача.
- Необходимое.
Эти законы охватывают все аспекты дизайна — от физической формы объектов до их функциональности и взаимодействия с пользователем. В каждой главе вы найдете объяснения правила, а также реальные примеры и практические советы, которые можно сразу же использовать в своей работе.
Почему стоит прочесть. В рейтинг книг для дизайнеров «Законы простоты» попала неспроста — это ваш путеводитель по миру минимализма и эффективности. С ним вы научитесь создавать более полезные, удобные и эстетически приятные продукты. Джон Маеда дает читателю не только теоретические знания, но и вдохновение для творческой работы.
Книга учит умению находить суть, отбрасывая все лишнее, соблюдению баланса между простотой и сложностью, а также созданию интуитивно понятных и при этом эстетичных проектов. Если вы хотите улучшить свои навыки в дизайне и научиться видеть красоту в простоте, эта книга станет вашим незаменимым помощником.
Для кого. Книга будет полезна не только дизайнерам, но и всем тем, кто стремится к эффективности в работе и жизни. Вдохновляясь примерами из искусства, технологий и повседневной жизни, Джон Маеда предлагает новый взгляд на процесс создания продуктов и услуг. Применить эти знания можно в любой сфере: от повседневной жизни и быта до UX/UI-дизайна. Поскольку в создании продукта ключевую роль играет удобство и легкость использования, понимание того, как можно его упростить, может вывести любой проект на новый уровень.
Искусство работать меньше, успевая при этом больше, мечтает постигнуть любой специалист. Подробнее о методах, которые помогут к этому прийти, мы рассказываем в наших статьях — например, в этой.
Тим Харфорд «Экономист под прикрытием»
Удивительно, но экономические теории могут объяснить большинство повседневных явлений, которые мы принимаем как должное. В своей книге «Экономист под прикрытием» Тим Харфорд, экономист и писатель, применяет экономические принципы к повседневным и знакомым многим ситуациям, чтобы показать, как эти скрытые силы управляют нашей жизнью.
Каждый из нас ежедневно сталкивается с множеством вопросов, ответы на которые, кажется, лежат за пределами нашего понимания. Но что, если они кроются в экономике?
О чем. Харфорд предлагает новый взгляд на привычные вещи, показывая, как экономические принципы могут быть применимы к самым обычным ситуациям, будь то выбор кафе для завтрака или решение, в какой стране жить. Он объясняет, как невидимая рука рынка и теории поведения влияют на наши повседневные решения.
Эта книга научит вас видеть порядок в, казалось бы, хаотичных ситуациях. При этом автор не просто рассказывает теорию — он наглядно объясняет, как именно известные экономические принципы можно использовать для улучшения вашей жизни. Вы узнаете, как принимать более обоснованные решения в финансах, работе и даже в отношениях.
Харфорд умело переплетает теорию с реальными случаями — от социальных экспериментов до анекдотов из личной жизни. Книга полна ярких историй и примеров, которые делают сложные экономические теории доступными и интересными.
Почему стоит прочесть. Продуктовый дизайн требует от специалиста понимания поведения пользователей и оптимизации решений. Автор книги показывает, как именно известные принципы экономики работают в контексте выборов и действий людей.
Инсайты из книги помогут дизайнерам создавать продукты, которые лучше удовлетворяют потребности пользователей. Знание экономических моделей не бывает лишним — дизайнеру оно позволяет лучше анализировать рынок и конкурентную среду, оптимально распределять ресурсы и принимать более обоснованные решения.
Для кого. Книга незаменима для продуктовых дизайнеров — с ней вы получите глубокое понимание поведенческих решений пользователей, научитесь принимать обоснованные решения и анализировать рынок с точки зрения экономики. Она пригодится специалистам разных профилей — от маркетологов до предпринимателей и, конечно, финансовых аналитиков.
Иоханнес Иттен «Искусство цвета»
Лучшие книги для дизайнера — это путеводители по тому, с чем он работает ежедневно. Например, по цветовому кругу, с которым знаком каждый дизайнер. Но не все знают, что это изобретение Иоханнеса Иттена — швейцарского художника и педагога, который получил всемирную известность благодаря своему курсу в школе Баухаус. Впервые книга была опубликована в 1961 году, и ее содержимое до сих пор не потеряло своей актуальности — одного этого факта уже достаточно для того, чтобы рекомендовать книгу всем дизайнерам.
О чем. Эта книга для дизайнера подробно раскрывает основы восприятия цветов. Прежде всего, она помогает глубже погрузиться в основы цветового круга Иттена, который стал одним из фундаментальных инструментов в арсенале любого дизайнера.
В книге затрагиваются все основные вопросы о цвете:
- как он взаимодействует с другими;
- как создавать гармоничные цветовые комбинации;
- как использовать контрасты;
- что такое субъективный цвет;
- как связаны форма и цвет;
- как цвет влияет на общее настроение картины и многое другое.
Кроме того, Иттен уделяет внимание и психологии цвета. Он подробно объясняет, как разные оттенки могут влиять на настроение и восприятие, как правильно использовать их для передачи определенных эмоций и идей. Это особенно важно для продуктового дизайнера, который стремится не только создать красивый продукт, но и донести до пользователя определенный посыл.
Почему стоит прочесть. В мире дизайна цвета играют одну из главных ролей. Еще никто не раскрыл эту тему так глубоко и увлекательно, как Йоханнес Иттен в своей книге «Искусство цвета». Это не просто настольная книга или учебник, а настоящая энциклопедия цвета, из которой можно узнать все основы работы с цветом.
На страницах книги Иттен делится своими уникальными методиками обучения, которые позволяют студентам развить способность чувствовать и понимать цвет. Его упражнения, направленные на развитие цветового зрения, помогут каждому читателю не только освоить материал в теории, но и быстро понять, как применить его на практике.
Для кого. «Искусство света» стоит прочесть всем, кто имеет отношение к креативной и творческой индустрии. Художники, дизайнеры, маркетологи — каждый специалист, который использует в своей работе цвета, найдет здесь что-то полезное. Книга совмещает в себе все, что необходимо знать о цвете и его сочетаниях.
Майкл Бейрут «Теперь вы это видите и другие эссе о дизайне»
Майкл Бейрут — один из ведущих дизайнеров мира, партнер крупнейшей компании Pentagram. В процессе своего карьерного пути он сотрудничал с величайшими брендами — Benetton, Motorola, Walt Disney Company и многими другими. В 2016 году он даже разрабатывал логотип для предвыборной кампании Хиллари Клинтон.
О чем. В книге собраны основные наблюдения Майкла Бейрута о дизайне, почерпнутые за годы карьеры. «Теперь вы это видите» представляет собой сборник эссе о дизайне, каждое из которых погружает в разные его аспекты. Вы узнаете личные истории и закулисье проектов автора и прочтете его глубокие размышления о роли дизайна в нашей жизни.
Почему стоит прочесть. Невероятно полезной для всех дизайнеров эту книгу делает личная история Бейрута. Он не просто рассказывает о своих успехах и неудачах, а позволяет нам полноценно заглянуть за кулисы, увидеть многоуровневый процесс создания дизайна и понять, как из хаоса рождается что-то эстетически совершенное и функционально гениальное. Например, в одном из эссе подробно рассказывается о том, как создавались логотипы известных брендов, знакомые каждому, и многие неожиданные проблемы и решения, упомянутые там, вас удивят.
Внимания заслуживает и стиль написания Бейрута — легкий, иногда ироничный, но всегда увлекательный. Автор умеет мастерски объяснять сложные концепции простыми словами, делая их доступными как новичкам, так и профессионалам. Читая эту книгу, вы не раз улыбнетесь, узнав себя в описанных ситуациях и вдохновившись подходом автора к решению дизайнерских задач.
Для кого. Эта книга создана для дизайнеров, но она рассказывает не только о дизайне, а о жизни, о людях и о том, как мы воспринимаем мир вокруг нас. Книга научит вас видеть то, что обычно скрыто за привычными формами и цветами, и вдохновит на создание чего-то нового и значимого. «Теперь вы это видите» наполнена практическими советами и мудрыми наблюдениями, которые можно сразу же применить в работе.
Шон Адамс «Как дизайн побуждает нас думать»
Шон Адамс — признанный мастер продуктового дизайна, чьи работы вдохновляют и восхищают. Его книга «Как дизайн побуждает нас думать» — настоящая энциклопедия для всех, кто стремится понять, как именно дизайн влияет на наше восприятие мира (и как можно использовать это в своей работе).
Адамс просто и понятно излагает мысли, но затрагивает глубокие темы. На страницах книги он погружает читателя в таинственный мир творческого процесса, раскрывая секреты великих мастеров и показывая, как каждый элемент дизайна влияет на наше мышление.
О чем. Одной из ключевых тем книги является исследование того, как именно визуальные элементы могут формировать наши мысли и эмоции. Адамс подробно анализирует различные дизайнерские приемы и их психологическое воздействие на пользователей и читателей, приводя яркие примеры из истории и современности. Он мастерски разбирает разные формы, цвета, текстуры и композиции на предмет того, как они создают определенное настроение и влияют на поведение людей.
Почему стоит прочесть. В этой книге для дизайнеров каждая глава начинается с краткого описания человеческих реакций на разные образы и стимулы с точки зрения науки. Живой и уверенный писательский слог Адамса вместе с обилием иллюстраций делают книгу очень легкой в восприятии. Примеры, которые вы найдете на страницах, охватывают множество дизайнерских дисциплин, культур, стилей и эпох.
Книга наполнена практическими советами и техниками, которые помогут дизайнерам всех уровней улучшить свои навыки и научиться мыслить креативно. Адамс делится своими методами генерации идей и подходами к решению сложных дизайнерских задач: его советы основаны на многолетнем опыте и подкреплены реальными примерами из его собственной практики.
Для кого. Книга незаменима для начинающих дизайнеров. Это не просто учебное пособие, а полноценное руководство, которое помогает взглянуть на дизайн с новой точки зрения. Адамс умело сочетает теорию и практику, создавая увлекательный и познавательный гайд в области продуктового дизайна. Эта книга напоминает нам о том, что дизайн — это не только эстетика, но и мощный инструмент для общения и взаимодействия с миром.
Джефф Сазерленд «Scrum. Научись делать вдвое больше за меньшее время»
Когда мы говорим о рабочей рутине продуктового дизайнера, в первую очередь мы представляем себе часы, проведенные в поисках идеального решения, создание концепций, правки, тестирование и снова правки. Джефф Сазерленд — американский программист, бывший военный летчик — предлагает способ делать больше за меньшее время.
Автор делится в своей книге не только теорией, но и проверенными на практике советами, которые помогут вам и вашей команде достичь новых высот в продуктивности. «Scrum» — это целая философия работы, которая переворачивает с ног на голову традиционные подходы к управлению проектами.
О чем. Книга начинается с рассказа о том, как Джефф пришел к созданию Scrum. Через его личные истории и примеры реальных проектов мы узнаем, как методология помогла многим компаниям сократить время разработки продуктов и повысить качество конечного результата.
Вместо классического подхода к выполнению проектов — сперва подробно расписать весь проект на бумаге, а потом пытаться воплотить его в жизнь, не вкладываясь в сроки, Сазерленд предлагает несколько простых принципов построения рабочей рутины.
Почему стоит прочесть. В условиях современного рынка продуктовый дизайн требует не только креативности, но и гибкости, скорости принятия решений и умения работать в команде. Методология Scrum идеально подходит для этих задач.
В книге упоминаются несколько ключевых аспектов, которые будут полезны каждому дизайнеру:
- Спринты. Краткосрочные циклы работы, которые помогают держать фокус на конечной цели, при этом позволяя адаптироваться к изменениям и внедрять нововведения.
- Ретроспективы. Постоянный анализ и улучшение процессов — отличный способ постоянно совершенствоваться и учиться на своих ошибках.
- Кросс-функциональные команды. Работая вместе с разработчиками, маркетологами и другими специалистами, дизайнеры могут лучше понимать контекст и создавать действительно востребованные продукты.
После прочтения книги у вас в голове выстроится четкий план усовершенствования рабочей рутины, и вы будете успевать больше за меньший промежуток времени.
Для кого. Книга не создавалась исключительно для дизайнеров — она является настольным руководством всех, кто хочет постичь искусство тайм-менеджмента. Но несмотря на это методология Scrum будет полезна и в области дизайна.
Лучшие книги для дизайнера еще не делают вас профессионалом своего дела. Отточить мастерство помогает только практический опыт. Его можно получить на наших курсах по дизайну, где мы даем студентам возможность тренироваться под присмотров лидеров отрасли. Выбирайте программу и регистрируйтесь, чтобы начать свой путь в мир дизайна.