ТОП-9 книг для продуктового дизайнера: що прочитати, щоб прокачати креативність

Print Friendly, PDF & Email

Ніщо не може вдосконалити ваші навички краще, ніж рекомендації топових фахівців галузі. У цьому рейтингу ми зібрали книги, написані дизайнерами таких компаній як Apple, Benetton, Motorola, Walt Disney. На їхніх сторінках автори діляться порадами, які допомогли їм досягти вершин у світі продуктового дизайну. Якщо ви хочете бути серед тих, хто несе в діджітал-світ красу, ця добірка — для вас.

Дизайнер і книга: що входить до нашого рейтингу

Про дизайн написано чимало книг, але далеко не кожна буде по-справжньому корисною для майбутніх або вже практикуючих спеціалістів. Поспілкувавшись з командою дизайнерів, ми дізналися, що в цій галузі велике значення приділяється статтям та навчальним відео: перші відображають найактуальнішу інформацію, яка постійно змінюється, а другі дозволяють показати практичні приклади. В той самий час, книги для успішного дизайнера є переважно способом відпочити і відволіктись від роботи.

Втім, дизайнер і книга — це все ще чудова пара. З допомогою літератури можна осягнути основи дизайну та суміжних галузей:

  • економіки;
  • маркетингу;
  • тайм-менеджменту;
  • особистої продуктивності;
  • креативного мислення.

Все вищезазначене дизайнеру необхідно регулярно вдосконалювати. Ці навички безпосередньо впливають на його hard і soft skills, хоча і не стосуються дизайну напряму. Тому до нашої добірки ми включили найкращі книги з усіх цих напрямів. А що ще там є — дізнаєтеся нижче.

Дональд Артур Норман «Дизайн звичних речей»

«Дизайн звичних речей» не дарма починає нашу добірку топ книг для дизайнера: опублікована в 1988 році та оновлена в 2013, вона залишається одним з основних друкованих джерел знань для майбутніх та теперішніх спеціалістів. Книга створена для тих, хто прагне створювати зручні та зрозумілі продукти. Дон Норман пропонує читачеві цілу подорож у світ продуктового дизайну з точки зору психології користувача.

Про що. Книга дає безліч інсайтів завдяки авторським правилам хорошого дизайну, які виділяє Норман. Ось деякі з них:

  • люди помиляються — враховуйте це при створенні своїх продуктів;
  • використовуйте в дизайні зв’язку можливість + означаюче + проекція + фідбек + концептуальна модель;
  • не розраховуйте на пам’ять, увагу та інші здібності людей;
  • мінімізуйте негатив та роздратування від продукту;
  • якщо не можете зробити дизайн зручним — стандартизуйте.

Автор часто згадує про те, що поганий дизайн викликає у користувача почуття провини та невпевненості, тоді як продумані елементи сприймаються природно і непомітні у використанні.

Чому варто прочитати. Книга сповнена прикладами з реального життя, які показують, як невдалі дизайни можуть призводити користувачів до незручностей. Один з найвідоміших прикладів — «двері Нормана», який пояснює, як неправильне проектування дверних ручок може заплутати користувачів. Норман доводить, що проблеми з використанням продуктів часто викликані не стільки помилками користувачів, скільки недоліками у дизайні.

Для кого. Книга підійде всім, хто хоче заглибитися у світ продуктового дизайну і зрозуміти, як створювати дійсно зручні та корисні продукти. «Дизайн звичних речей» не тільки пояснює теорію, але й дає практичні поради, які можна відразу ж застосувати у роботі — веб-сайтах і мобільних додатках. Це книга для майбутніх дизайнерів, яка містить відповіді на чимало запитань, що виникають на початку роботи. 

Роб Фіцпатрік «Мамин тест»

Якщо ви хочете зрозуміти, як ефективно спілкуватися з користувачами та отримувати від них корисну інформацію для покращення продукту, ця книга стане для вас криницею знань.

У ній розповідається про унікальний підхід до проведення користувацьких інтерв’ю, який допомагає уникнути поширених помилок і отримати дійсно корисну для розробки продукту інформацію. Фіцпатрік акцентує увагу на тому, як правильно ставити питання користувачам, щоб отримувати чесні відповіді.

Про що. Основна ідея книги полягає в тому, що традиційні методи опитування часто призводять до отримання спотворених даних. Автор пояснює, що люди схильні говорити те, що ви хочете почути, особливо якщо інтерв’ю проводить знайома людина або якщо питання саме по собі припускає позитивну відповідь.

Щоб опитування було максимально об’єктивним, варто використовувати непрямі питання, які розкривають реальні потреби та проблеми користувачів. Про цю техніку та низку інших автор детально розповідає у книзі, забезпечуючи всі рекомендації прикладами.

Чому варто прочитати. «Мамин тест» — практичний посібник, який допоможе покращити навички інтерв’ювання та уникнути поширених помилок у процесі розробки продукту. Фіцпатрік пропонує низку технік для ефективного спілкування з користувачами: уникнення гіпотетичних питань, фокусування на конкретних прикладах з життя співрозмовника та багато інших. Він допомагає перевести опитування на новий рівень, зробивши їх чесними і щирими та уникаючи тим самим спроб співрозмовника вгадати очікувані від нього відповіді.

Для кого. Книга буде корисною не тільки UX-дизайнерам. Вона підійде всім, хто займається розробкою продуктів або працює у маркетинговій сфері. Книга вчить тому, як виявляти справжні потреби та проблеми користувачів, що є ключовим у процесі створення дійсно затребуваних продуктів.

Стів Круг «Не змушуй мене думати»

Книга вперше була видана ще у 2000 році (пізніше — доповнена у 2013). Дивно, але незважаючи на шалену швидкість розвитку технологій, вона все ще залишається актуальною в наш час. А все тому, що вона зачіпає ключову тему веб-дизайну — психологію людського сприйняття.

Написана простою та доступною мовою, книга пояснює основні принципи створення зручних сайтів та додатків. Ключовий посил полягає в тому, що будь-який елемент інтерфейсу необхідно зробити інтуїтивно зрозумілим і не вимагати від користувача зайвих роздумів. А як до цього прийти — докладно викладено на сторінках книги.

Про що. У перших розділах книги Стів Круг ділиться основними принципами, які важливо враховувати при створенні сайтів. У наступних розділах йтиметься про навігацію на сайті, головну сторінку, тестування та багато іншого.

Після виходу книги в інтернеті стали відомими три закони юзабіліті, які виділив автор:

  1. Не змушуйте користувача думати.
  2. Кількість кліків мишею не має значення до тих пір, поки мета кожного кліка зрозуміла.
  3. Використовувати сайт стає значно легше, коли вибір кожного кроку не змушує напружуватись.

Круг наводить безліч цікавих ілюстрацій, щоб наочно пояснювати кожну свою думку. Їхня наявність робить книгу ще простішою для сприйняття — читати її буде легко та захопливо. «Не змушуй мене думати» часто включають у добірки книг для початківців дизайнерів, тож вона буде корисною спеціалістам усіх рівнів.

Чому варто прочитати. Стів Круг — визнаний експерт у галузі веб-юзабіліті. Його поради та методики базуються на багаторічному досвіді роботи з великими компаніями та реальними проєктами. Незважаючи на те, що технології швидко змінюються, основні принципи юзабіліті, викладені у книзі, залишаються актуальними. Автор пояснює, як саме людська психологія впливає на сприйняття та використання веб-сайтів, і ці знання можна застосовувати в будь-яких умовах і на будь-яких платформах. «Не змушуй мене думати» точно заслуговує на високе місце в нашому рейтингу книг для дизайнерів.

Для кого. Це книга для майбутніх дизайнерів і для професіоналів з великим стажем водночас — кожен знайде для себе цінні думки. «Не змушуй мене думати» допоможе будь-кому, хто хоче створювати зручні, зрозумілі та ефективні веб-сайти і додатки: веб-дизайнерам, маркетологам, менеджерам, розробникам. Особливо її не варто оминати початківцям: книга допомагає закласти міцний фундамент знань і навичок, необхідних для успішної роботи.

Джон Маеда «Закони простоти»

Кожен із нас хотів би жити у світі, де складні завдання вирішуються в одну мить, а багаторівневі процеси стають доступними кожному. У книзі «Закони простоти» Джон Маеда, відомий дизайнер і професор Массачусетського технологічного інституту, ділиться інсайтами про те, як спростити наше життя, залишаючись при цьому ефективними та креативними.

Про що. Маеда пропонує десять ключових законів, які допоможуть вам спростити робочі та рутинні процеси і звільнити час для креативності:

  1. Скорочення.
  2. Організація.
  3. Час.
  4. Знання.
  5. Різниця.
  6. Контекст.
  7. Емоції.
  8. Довіра.
  9. Невдача.
  10. Необхідне.

Ці закони охоплюють усі аспекти дизайну — від фізичної форми об’єктів до їх функціональності та взаємодії з користувачем. У кожному розділі ви знайдете пояснення правила, а також реальні приклади та практичні поради, які можна відразу ж використовувати у своїй роботі.

Чому варто прочитати. У рейтинг книг для дизайнерів «Закони простоти» потрапила не дарма — це ваш путівник у світі мінімалізму та ефективності. З ним ви навчитеся створювати більш корисні, зручні та естетично приємні продукти. Джон Маеда дає читачеві не тільки теоретичні знання, але й натхнення для творчої роботи.

Книга вчить умінню знаходити суть, відкидаючи все зайве, дотримуватись балансу між простотою та складністю, а також створювати інтуїтивно зрозумілі та водночас естетичні проекти. Якщо ви хочете покращити свої навички в дизайні і навчитися бачити красу в простоті, ця книга стане вашим незамінним помічником.

Для кого. Книга буде корисною не лише дизайнерам, а й усім тим, хто прагне до ефективності в роботі та житті. Натхненні прикладами з мистецтва, технологій та повсякденного життя, Джон Маеда пропонує новий погляд на процес створення продуктів та послуг. Застосувати ці знання можна в будь-якій сфері: від повсякденного життя та побуту до UX/UI-дизайну. Оскільки у створенні продукту ключову роль відіграє зручність та легкість використання, розуміння того, як можна його спростити, може вивести будь-який проект на новий рівень.

Мистецтво працювати менше, встигаючи при цьому більше, мріє осягнути будь-який спеціаліст. Докладніше про методи, які допоможуть до цього дійти, ми розповідаємо у наших статтях — наприклад, у цій.

Тім Харфорд «Економіст під прикриттям»

Дивно, але економічні теорії можуть пояснити більшість повсякденних явищ, які ми приймаємо як належне. У своїй книзі «Економіст під прикриттям» Тім Харфорд, економіст і письменник, застосовує економічні принципи до повсякденних і знайомих багатьом ситуацій, щоб показати, як ці приховані сили керують нашим життям.

Кожен із нас щодня стикається з безліччю питань, відповіді на які, здається, лежать за межами нашого розуміння. Але що, якщо вони ховаються в економіці?

Про що. Харфорд пропонує новий погляд на звичні речі, показуючи, як економічні принципи можуть бути застосовані до найзвичайніших ситуацій, будь то вибір кафе для сніданку чи рішення, в якій країні жити. Він пояснює, як невидима рука ринку та теорії поведінки впливають на наші повсякденні рішення.

Ця книга навчить вас бачити порядок у, здавалося б, хаотичних ситуаціях. При цьому автор не просто розповідає теорію — він наочно пояснює, як саме відомі економічні принципи можна використовувати для покращення вашого життя. Ви дізнаєтеся, як приймати більш обґрунтовані рішення у фінансах, роботі та навіть у стосунках.

Харфорд вміло переплітає теорію із реальними випадками — від соціальних експериментів до анекдотів із особистого життя. Книга сповнена яскравих історій та прикладів, які роблять складні економічні теорії доступними та цікавими.

Чому варто прочитати. Продуктовий дизайн вимагає від спеціаліста розуміння поведінки користувачів та оптимізації рішень. Автор книги показує, як саме відомі засади економіки працюють у контексті виборів та дій людей.

Інсайти з книги допоможуть дизайнерам створювати продукти, які краще задовольняють потреби користувачів. Знання економічних моделей не буває зайвим — дизайнерові воно дозволяє краще аналізувати ринок та конкурентне середовище, оптимально розподіляти ресурси та приймати більш обґрунтовані рішення.

Для кого. Книга є незамінною для продуктових дизайнерів — з нею ви отримаєте глибоке розуміння поведінкових рішень користувачів, навчитеся приймати обґрунтовані рішення та аналізувати ринок з точки зору економіки. Вона стане в нагоді фахівцям різних профілів — від маркетологів до підприємців і, звісно, ​​фінансових аналітиків.

Йоганнес Іттен “Мистецство кольору” 

Найкращі книги для успішного дизайнера — це путівники по тих питаннях, з якими він працює щодня. Наприклад, по колірному колу, з яким знайомий кожен дизайнер. Але не всі знають, що це винахід Йоганнеса Іттена — швейцарського художника та педагога, який здобув світову славу завдяки своєму курсу у школі Баухаус. Вперше книга була опублікована у 1961 році, і її зміст досі не втратив своєї актуальності — одного цього факту вже достатньо, щоб рекомендувати книгу всім дизайнерам.

Про що. Ця книга для дизайнера детально розкриває основи сприйняття кольорів. Насамперед, вона допомагає глибше зануритися в основи колірного кола Іттена, яке стало одним із фундаментальних інструментів у арсеналі будь-якого дизайнера.

У книзі підіймаються всі основні питання про колір:

  • як він взаємодіє з іншими;
  • як створювати гармонійні колірні комбінації;
  • як використовувати контрасти;
  • що таке суб’єктивний колір;
  • як пов’язані форма і колір;
  • як колір впливає на загальний настрій картини та багато іншого.

Крім того, Іттен приділяє увагу й психології кольору. Він детально пояснює, як різні відтінки можуть впливати на настрій і сприйняття, як правильно використовувати їх для передачі певних емоцій і ідей. Це особливо важливо для продуктового дизайнера, який прагне не тільки створити красивий продукт, але й донести до користувача певне послання.

Чому варто прочитати. У світі дизайну кольори відіграють одну з головних ролей. Ще ніхто не розкрив цю тему так глибоко і захопливо, як Йоганнес Іттен у своїй книзі «Мистецтво кольору». Це не просто настільна книга чи підручник, а справжня енциклопедія кольору, з якої можна дізнатися всі основи роботи з кольором.

На сторінках книги Іттен ділиться своїми унікальними методиками навчання, які дозволяють студентам розвинути здатність відчувати і розуміти колір. Його вправи, спрямовані на розвиток колірного зору, допоможуть кожному читачеві не тільки засвоїти матеріал у теорії, але й швидко зрозуміти, як застосувати його на практиці.

Для кого. «Мистецтво кольору» варто прочитати всім, хто має відношення до креативної та творчої індустрії. Художники, дизайнери, маркетологи — кожен фахівець, який використовує у своїй роботі кольори, знайде тут щось корисне. Книга поєднує в собі все, що необхідно знати про колір і його поєднання.

Майкл Бейрут “Тепер ви це бачите та інші есе про дизайн” 

Майкл Бейрут — один із провідних дизайнерів світу, партнер найбільшої компанії Pentagram. У процесі свого кар’єрного шляху він співпрацював з найвеличнішими брендами — Benetton, Motorola, Walt Disney Company та багатьма іншими. У 2016 році він навіть розробляв логотип для передвиборчої кампанії Гілларі Клінтон.

Про що. У книзі зібрані основні спостереження Майкла Бейрута про дизайн, почерпнуті за роки кар’єри. «Тепер ви це бачите» являє собою збірку есе про дизайн, кожне з яких занурює в різні його аспекти. Ви дізнаєтеся особисті історії та закулісся проектів автора і прочитаєте його глибокі роздуми про роль дизайну в нашому житті.

Чому варто прочитати. Неймовірно корисною для всіх дизайнерів цю книгу робить особиста історія Бейрута. Він не просто розповідає про свої успіхи та невдачі, а дозволяє нам повноцінно зазирнути за куліси, побачити багаторівневий процес створення дизайну та зрозуміти, як із хаосу народжується щось естетично досконале та функціонально геніальне. Наприклад, в одному з есе детально розповідається про те, як створювалися логотипи відомих брендів, знайомі кожному, і багато неочікуваних проблем та рішень, згаданих там, вас здивують.

Заслуговує на увагу і стиль написання Бейрута — легкий, іноді іронічний, але завжди захопливий. Автор уміє майстерно пояснювати складні концепції простими словами, роблячи їх доступними як новачкам, так і професіоналам. Читаючи цю книгу, ви не раз усміхнетеся, упізнавши себе в описаних ситуаціях і надихнувшись підходом автора до вирішення дизайнерських завдань.

Для кого. Ця книга для дизайнерів, але вона розповідає не тільки про дизайн, а й про життя, про людей і про те, як ми сприймаємо світ навколо нас. Книга навчить вас бачити те, що зазвичай приховано за звичними формами і кольорами, та надихне на створення чогось нового і значущого. «Тепер ви це бачите» наповнена практичними порадами та мудрими спостереженнями, які можна відразу ж застосувати в роботі.

Шон Адамс “Як дизайн спонукає нас думати” 

Шон Адамс — визнаний майстер продуктового дизайну, чиї роботи надихають і захоплюють. Його книга «Як дизайн спонукає нас думати» — справжня енциклопедія для всіх, хто прагне зрозуміти, як саме дизайн впливає на наше сприйняття світу (і як можна використовувати це у своїй роботі).

Адамс просто і зрозуміло викладає думки, але зачіпає глибокі теми. На сторінках книги він занурює читача в таємничий світ творчого процесу, розкриваючи секрети великих майстрів і показуючи, як кожен елемент дизайну впливає на наше мислення.

Про що. Однією з ключових тем книги є дослідження того, як саме візуальні елементи можуть формувати наші думки та емоції. Адамс детально аналізує різні дизайнерські прийоми та їх психологічний вплив на користувачів і читачів, наводячи яскраві приклади з історії та сучасності. Він майстерно розбирає різні форми, кольори, текстури та композиції з погляду того, як вони створюють певний настрій і впливають на поведінку людей.

Чому варто прочитати. У цій книзі для дизайнерів кожен розділ починається з короткого опису людських реакцій на різні образи та стимули з погляду науки. Живий і впевнений письменницький стиль Адамса разом з безліччю ілюстрацій роблять книгу дуже легкою для сприйняття. Приклади, які ви знайдете на сторінках, охоплюють безліч дизайнерських дисциплін, культур, стилів і епох.

Книга наповнена практичними порадами та техніками, які допоможуть дизайнерам усіх рівнів покращити свої навички та навчитися мислити креативно. Адамс ділиться своїми методами генерації ідей і підходами до вирішення складних дизайнерських завдань: його поради засновані на багаторічному досвіді та підкріплені реальними прикладами з його власної практики.

Для кого. Це не просто навчальний посібник, а повноцінний гайд і книга для майбутніх дизайнерів, яка допомагає поглянути на дизайн з нової точки зору. Адамс уміло поєднує теорію і практику, створюючи захопливий і пізнавальний гайд у галузі продуктового дизайну. Ця книга нагадує нам про те, що дизайн — це не тільки естетика, а й потужний інструмент для спілкування та взаємодії зі світом.

Джефф Сазерленд «Scrum. Навчись робити вдвічі більше за менший час»

Коли ми говоримо про робочу рутину продуктового дизайнера, в першу чергу ми уявляємо години, проведені у пошуках ідеального рішення, створення концепцій, правки, тестування і знову правки. Джефф Сазерленд — американський програміст, колишній військовий льотчик — пропонує спосіб робити більше за менший час.

Автор ділиться у своїй книзі не тільки теорією, але й перевіреними на практиці порадами, які допоможуть вам і вашій команді досягти нових висот у продуктивності. «Scrum» — це ціла філософія роботи, яка перевертає з ніг на голову традиційні підходи до управління проектами.

Про що. Книга починається з розповіді про те, як Джефф прийшов до створення Scrum. Через його особисті історії та приклади реальних проектів ми дізнаємося, як методологія допомогла багатьом компаніям скоротити час розробки продуктів і підвищити якість кінцевого результату.

Замість класичного підходу до виконання проектів — спершу детально розписати весь проект на папері, а потім намагатися втілити його в життя, не вкладаючись у строки, Сазерленд пропонує кілька простих принципів побудови робочої рутини.

Чому варто прочитати. В умовах сучасного ринку продуктовий дизайн вимагає не тільки креативності, але й гнучкості, швидкості прийняття рішень та вміння працювати в команді. Методологія Scrum ідеально підходить для цих завдань.

У книзі згадуються кілька ключових аспектів, які будуть корисні кожному дизайнеру:

  1. Спринти. Короткострокові цикли роботи, які допомагають тримати фокус на кінцевій меті, при цьому дозволяючи адаптуватися до змін і впроваджувати нововведення.
  2. Ретроспективи. Постійний аналіз і покращення процесів — чудовий спосіб постійно вдосконалюватися і вчитися на своїх помилках.
  3. Крос-функціональні команди. Працюючи разом з розробниками, маркетологами та іншими спеціалістами, дизайнери можуть краще розуміти контекст і створювати дійсно затребувані продукти.

Після прочитання книги у вас в голові вибудується чіткий план удосконалення робочої рутини, і ви будете встигати більше за менший проміжок часу.

Для кого. Книга не створена виключно для дизайнерів — вона є настільним керівництвом для всіх, хто хоче осягнути мистецтво тайм-менеджменту. Але попри це методологія Scrum буде корисна і в області дизайну.

Дизайнер і книга — чудовий тандем, але насправді навіть найвідоміші книги не роблять вас професіоналом своєї справи. Відточити майстерність допомагає тільки практичний досвід. Його можна отримати на наших курсах з дизайну, де ми даємо студентам можливість тренуватися під наглядом лідерів галузі. Обирайте програму і реєструйтесь, щоб почати свій шлях у світ дизайну.