Разоблачаем устаревшие стереотипы и показываем, что на самом деле скрыто за этой профессией
Дизайн против мышления? Как преодолеть конфликт между логикой интерфейса и хаосом человеческого мозга
Представьте, что ваш интерфейс — это лабиринт, в котором некоторые люди легко находят выход, а другие — застревают уже на входе.
По данным исследований, каждый пятый пользователь имеет особенности мышления: кто-то воспринимает информацию визуально, кто-то — через сенсорные сигналы, а для кого-то даже лишний всплывающий баннер — это причина закрыть сайт. И все эти люди — ваши потенциальные клиенты.
Эта статья покажет, как создавать дизайн, который будет удобным и понятным для разных типов мышления — без ущерба для эстетики или функциональности.
Когнитивные типы мышления: краткий гид для дизайнеров
Люди по-разному воспринимают мир, обрабатывают информацию и реагируют на интерфейсы. Кому-то нужно больше времени на чтение, кто-то наоборот — мгновенно ориентируется в новом приложении, а некоторых пользователей раздражает даже плавная анимация при переходе. Эти различия — не баг, а особенность мышления. Если дизайн учитывает только «усредненного» человека, он автоматически становится менее эффективным для всех.
Вот основные типы мышления, которые стоит учитывать еще до создания прототипа:
Аналитическое vs. интуитивное
- Аналитики ищут логику, четкую структуру, объяснения. Им важны названия кнопок, последовательность шагов, наличие инструкций.
- Интуитивные пользователи больше доверяют визуальным подсказкам, цвету и размещению. Им не обязательно знать «почему», главное — чувствовать, что все понятно.
Как учесть это в дизайне:
- Добавляйте краткие объяснения к действиям.
- Обеспечьте визуальную логику — например, размещайте кнопки там, где пользователь интуитивно их ищет.
Визуальное vs. текстовое восприятие
- Часть людей лучше ориентируется благодаря иконкам, диаграммам и схемам.
- Другие — ищут подтверждение в тексте, и без подписи даже не нажмут на иконку.
Как учесть:
- Подписывайте важные иконки, даже если кажется, что «и так понятно».
- Сбалансируйте иллюстрации с короткими текстовыми блоками — не полагайтесь только на одно.
Медленная vs. быстрая обработка информации
- Кто-то читает каждое слово и хочет все обдумать.
- А кто-то ищет «путь вслепую», нажимает интуитивно и не хочет читать лишнего.
Совет дизайнеру:
- Добавьте простые подсказки на каждом шаге.
- Дайте возможность «вернуться назад» без потери данных или прогресса.
Особенности нейроразнообразия (аутизм, СДВГ, дислексия)
- Эти состояния не ограничивают человека, а просто влияют на его способ взаимодействия с цифровой средой. Например:
- Люди с СДВГ могут легко отвлекаться, поэтому чрезмерное количество кнопок, всплывающих элементов или изменение цвета — вызывает усталость.
- Пользователи с аутизмом могут нуждаться в четкой предсказуемости: резкая анимация или случайное перемещение элементов — это стресс.
- Люди с дислексией нуждаются в адаптированном шрифте, надлежащем межстрочном интервале и контрасте.
Важно: Для таких пользователей нужно минимум движения, максимум предсказуемости.
Все это — не абстрактная теория, а реальные сценарии, которые ежедневно влияют на опыт ваших пользователей. Учитывая эти особенности, вы создаете интерфейс, в котором больше людей будут чувствовать себя комфортно, а не «другими».
Когда дизайн — барьер. Типичные ошибки UX, которые исключают часть пользователей
Даже хорошо оформленный интерфейс может быть недоступным. Причина — в деталях, которые кажутся мелочами, но именно они влияют на восприятие. Если не учитывать особенности мышления, интерфейс превращается из помощника в помеху. И что хуже всего — большинство пользователей просто уйдут, даже не объяснив почему.
Далее самые распространенные ошибки, которые стоит избегать.
Перегрузка элементами
- Слишком много кнопок, баннеров, сообщений.
- Информация размещена без логической иерархии.
Что делать:
- Уберите все лишнее: один экран — одно действие.
- Используйте принцип «визуального воздуха» — оставляйте пространство между блоками.
Сложные конструкции и термины
- Непонятные слова, аббревиатуры, жаргон.
- Чрезмерно формальные или технические формулировки.
Альтернатива:
- Пишите так, будто объясняете что-то другу.
- Проверьте: если предложение нельзя прочитать с первого раза — его надо упростить.
Сенсорная перегрузка
- Анимации, которые нельзя отключить.
- Внезапные всплывающие окна или звуковые эффекты.
Как адаптировать:
- Анимация должна быть плавной, а не заметной.
- Дайте пользователю возможность включить «тихий режим» или минимизировать эффекты.
Отсутствие альтернатив
- Иконки без подписей.
- Видео без субтитров или текстовой версии.
Универсальные решения:
- Подписывайте даже «понятные» элементы.
- Всегда добавляйте текстовую альтернативу, если информация подается в визуальной или аудиоформе.
Неожиданное поведение элементов
- Кнопка выполняет не то действие, которое ожидает пользователь.
- После нажатия пользователь попадает на другой этап, без предупреждения.
Что стоит сделать:
- Делайте поведение интерфейса предсказуемым.
- Если есть сложный шаг — предупредите и дайте возможность отменить.
Эти ошибки — не только об эстетике или «юзабилити». Они создают барьеры, которые делают невозможным равный доступ к информации. А значит, влияют на репутацию бренда, уровень удовлетворенности и даже на конверсию.
Если вы хотите научиться создавать интерфейсы без барьеров — стоит начать с глубокого понимания пользователя. Именно этому мы обучаем на курсе «Профессия WEB и UI/UX дизайнер с нуля до профессионала» — от первого макета до продуманных решений, которые работают для всех.
Дизайн с учетом нейроразнообразия: что это и как работает
Нейроразнообразие — это не исключение, а часть нормы. Общество состоит из людей, которые мыслят, воспринимают и взаимодействуют с цифровыми продуктами по-разному. Кто-то быстро читает текст, а кто-то лучше понимает информацию через структуру и визуальные подсказки. Хороший дизайн учитывает эти различия еще до создания прототипа, а не «приспосабливается» после жалоб пользователей.
Нейроинклюзивный дизайн — это не отдельный стиль. Это подход, который базируется на гибкости, простоте и возможности адаптации интерфейса под конкретного пользователя. Его задача — уменьшить барьеры для людей с разным типом мышления, не жертвуя эстетикой или бизнес-целями. Ниже — ключевые принципы, которые позволяют реализовать этот подход на практике.
Принцип персонализации по умолчанию
Каждый пользователь имеет индивидуальные сенсорные и когнитивные потребности. Предоставление гибких настроек — первый шаг к созданию доступного интерфейса.
- Позвольте пользователю изменять размер шрифта, цветовую схему, контраст.
- Создайте переключатели режимов: «стандартный», «простой», «высокий контраст», «без анимаций».
Это важно:
- Это не «дополнительные функции», а часть инклюзивного опыта.
- Персонализация не должна быть спрятана — сделайте ее доступной в один клик.
Простота как суперсила
Меньше — лучше, особенно для пользователей, которым трудно фокусироваться или обрабатывать большой объем информации. Простые интерфейсы уменьшают стресс и помогают быстрее достичь цели.
- Чем меньше шагов к цели, тем лучше.
- Если можно убрать элемент — убирайте.
Принципы:
- Применяйте «chunking» — делите информацию на короткие, логичные блоки.
- Не перегружайте пользователя выбором. Максимум — 3 опции в одном месте.
Предсказуемая обратная связь
После каждого действия пользователь должен получить четкое подтверждение — это снижает тревожность и придает уверенности. Интерфейс должен быть «разговорным», а не молчаливым.
- После действия должен быть четкий и заметный фидбек.
- Кнопка нажата — покажите, что действие выполнено.
Примеры:
- Микроанимация: мягкая подсветка, спокойное масштабирование.
- Сообщение об ошибке — понятное, без технического жаргона: «Это поле не может быть пустым» вместо «Ошибка 202».
Одно действие — один шаг
Восприятие сложных цепочек действий — вызов для многих пользователей. Когда каждый этап четко очерчен, взаимодействие становится контролируемым.
- Не заставляйте пользователя запоминать предыдущие действия.
- Если процесс состоит из нескольких этапов — покажите их последовательность.
Реализация:
- Используйте индикаторы прогресса.
- Добавляйте возможность вернуться назад без потери заполненных данных.
Ясность текста
Простые и понятные формулировки делают интерфейс доступным для всех — независимо от уровня образования или когнитивных особенностей. Избыточная сложность в текстах — это препятствие.
- Не все пользователи имеют высокий уровень чтения.
- Тексты должны быть короткими, простыми и структурированными.
Ориентиры:
- Одна мысль — одно предложение.
- Избегайте слов с более чем 3-4 слога. Не пишите «имплементация», когда можно сказать «внедрение».
Визуальная иерархия и предсказуемость
Пользователи лучше ориентируются в интерфейсе, где все выглядит знакомо и логично. Последовательность визуальных решений формирует ощущение доверия и контроля.
- Используйте одинаковые отступы, размеры шрифтов и цвета для одинаковых элементов.
- Заголовки должны быть больше текста. Кнопки должны быть похожи между собой во всех частях интерфейса.
Почему это работает:
- Пользователь не тратит усилий на «переосмысление» знакомого паттерна.
- Это снижает стресс и делает навигацию более интуитивной.
Идея не в том, чтобы сделать интерфейс «самым красивым». Идея в том, чтобы сделать его дружественным к разным типам восприятия. Дизайн не должен быть исключением — он должен быть инструментом вовлечения. Нейроинклюзивность — это не компромисс, а преимущество, которое почувствуют и увидят все.
Co-design: почему нейроинклюзивный интерфейс без пользователей невозможен
Чтобы создать действительно доступный и удобный цифровой продукт, важно не просто догадываться, как мыслят другие — нужно привлекать их к процессу. Создание (co-design) дает возможность разработчикам, дизайнерам и пользователям с разным типом мышления работать вместе. Это не тестирование в конце проекта, а участие с первых шагов — от брейншторма до прототипа. Такой подход не только эффективен, но и этичен: мы не «помогаем», а создаем вместе.
Вот как работает ко-дизайн в практике UX:
Как проводить исследования с нейроризными участниками
Чтобы получить честную обратную связь, нужно создать безопасные и комфортные условия для всех участников. Люди с разными типами мышления могут иначе интерпретировать задачу или взаимодействие с продуктом.
- Избегайте слишком общих вопросов («удобно ли вам?»).
- Формулируйте запросы конкретно: «Что бы вы изменили на этом экране?», «Легко ли найти нужное действие?»
Советы:
- Позвольте выбирать формат участия: интервью, анкетирование, наблюдение.
- Заблаговременно объясняйте цель и ход исследования простыми словами.
Сотворение (co-creation) и тестирование на ранних этапах
Самая большая ошибка — тестировать продукт, когда уже почти все готово. На этом этапе сложно учесть фундаментальные вещи, особенно если они касаются когнитивного комфорта.
- Начинайте с низкокачественных прототипов (wireframes), а не с финального дизайна.
- Демонстрируйте несколько вариантов — пользователи часто лучше реагируют на сравнение.
Почему это важно:
- Совместная работа на раннем этапе позволяет избежать дорогостоящих изменений позже.
- Участники чувствуют себя частью проекта, а не объектами исследования.
Примеры: Microsoft, Slack, British Dyslexia Association
Глобальные компании уже давно внедряют ко-дизайн как часть своей продуктовой культуры. Все они признают, что именно разнообразие команд и тестовых групп помогает выйти на новый уровень качества.
- Microsoft в процессе разработки инклюзивных функций для Windows и Xbox привлекает людей с дислексией, аутизмом и другими нейроотличиями.
- Slack открыто тестирует новые интерфейсы среди пользователей с СДВГ, чтобы найти баланс между информативностью и ненавязчивостью.
- British Dyslexia Association разработала гайдлайны, которые легли в основу дизайна сайтов и приложений для людей с трудностями чтения.
В чем секрет:
- Они не просят «совета», они предлагают «партнерство».
- Это не разовый этап, а процесс, который длится на протяжении всего жизненного цикла продукта.
Привлечение пользователей к созданию интерфейса — это не жест доброй воли, а стратегическое преимущество. Co-design позволяет выявить проблемы еще до того, как они станут барьерами. А главное — это путь к созданию продуктов, которыми хочется пользоваться не только потому, что «можно», а потому, что удобно всем.
Если вам интересно, какие технологии уже сегодня формируют подход к инклюзивности и пользовательскому опыту — читайте нашу подборку. В статье «15 стратегических технологических трендов 2025 года, меняющих мир» вы найдете идеи, которые стоит учесть уже сейчас.
Нейроадаптивный дизайн в действии: примеры решений, которые можно реализовать уже сегодня
Теория — это важно, но что еще важнее — это ее применение. Многие дизайнеры понимают потребность в инклюзивности, но не знают, с чего начать. Хорошая новость: иногда достаточно нескольких точечных изменений, чтобы сделать интерфейс более доступным. Ниже — практические решения, которые уже сегодня можно интегрировать в ваш цифровой продукт без кардинального редизайна.
Эти изменения выглядят простыми, но имеют глубокое влияние на удобство и комфорт пользователей с разными типами мышления.
Настройка контраста, шрифтов и анимаций
Самые распространенные барьеры в интерфейсе — это визуальные. Люди с дислексией или визуальной чувствительностью могут не воспринимать тонкий шрифт или низкий контраст.
- Добавьте настройки шрифтов: тип, размер, межстрочный интервал.
- Разрешите переключать между стандартным и высококонтрастным режимом.
- Включите функцию «отключить анимацию» в настройках профиля.
Что это дает?: Это создает базовый уровень комфортного считывания и уменьшает визуальную усталость.
Темные и светлые режимы с мягким переходом
Резкий переход между темным и светлым фоном может вызвать сенсорный стресс. Особенно это касается людей с тревожными расстройствами или повышенной чувствительностью к свету.
- Добавьте опцию «автоматического переключения» в зависимости от времени суток или настроек ОС.
- Внедрите мягкий переход, который не ослепляет и не раздражает.
- Сделайте переключатель доступным на главном экране или в боковом меню.
Что это дает?: Это минимизирует сенсорную нагрузку и позволяет пользователю адаптировать интерфейс под свой ритм.
«Тихий режим» и адаптация сигналов для тревожных пользователей
Всплывающие сообщения, вибрации и звуковые эффекты могут вызвать тревогу. Поэтому важно дать пользователю возможность контролировать эти сигналы.
- Включите в настройках опцию «приглушить все уведомления».
- Добавьте визуальные альтернативы звуковым сигналам.
- Создайте «режим фокусировки» — без push-нотификаций или навязчивых баннеров.
Что это дает?: Так вы снижаете эмоциональную нагрузку и не теряете суть сообщений.
Скрытие вторичного контента до запроса
Не вся информация важна в моменте. <Слишком много полей, текстов или графики могут отвлекать или раздражать.
- Применяйте технику progressive disclosure — открытие информации постепенно, по мере необходимости.
- Выводите дополнительные опции только после основного действия или по запросу пользователя.
- Скрывайте инструкции до того момента, когда они действительно необходимы.
Что это дает?: Это дает пользователю ощущение контроля и упрощает восприятие.
Микроинтеракции без навязчивости
Микроанимации могут быть полезны — если они деликатны и предсказуемы. Иначе они лишь мешают и создают сенсорную перегрузку.
- Используйте медленные и плавные эффекты для нажатий, переключений, переходов.
- Избегайте вспышек, прыжков, вибраций и неконтролируемых движений элементов.
- Тестируйте микроинтеракции на реальных пользователях с чувствительностью к движению.
Что это дает?: Микроанимация должна поддерживать функцию, а не привлекать к себе внимание.
Интерфейс, который можно адаптировать, — это не исключение для особых людей. Это новый стандарт, который выигрывает для всех. И чем больше таких решений мы реализуем сегодня, тем быстрее инклюзивность станет не задачей, а нормой.
Нейродизайн — это не тренд. Это этическая ответственность
Об инклюзивном UX сегодня говорят все чаще. Но проблема в том, что его до сих пор воспринимают как нечто дополнительное — как опцию, а не норму. В лучшем случае это пункт в чеклисте, в худшем — то, что «можно сделать позже». Однако нейроинклюзивный подход — это не модная инициатива, а вопрос этики, человечности и уважения к разнообразию.
Дизайнер имеет силу формировать опыт. И с этой силой приходит ответственность: не создавать барьеров там, где их можно избежать. Не усложнять — когда можно упростить. Не исключать — когда можно включить.
UX, который не вредит: базовый уровень эмпатии
Дизайн не должен вызывать раздражение, тревогу или перегрузку. Это базовый уровень заботы о пользователе — сделать так, чтобы взаимодействие не утомляло, а поддерживало.
- Люди с тревожностью, СДВГ, аутизмом или дислексией сталкиваются с барьерами каждый день.
- Ваша кнопка, форма или анимация могут стать еще одним стрессовым фактором — или наоборот, точкой комфорта.
Забота о UX — это не только об удобстве. Это о том, чтобы опыт был безопасным.
Почему дизайнеры должны учитывать не только «удобство», но и когнитивную безопасность
Удобство — это о скорости, логике, эффективности. Коогнитивная безопасность — о предсказуемости, контроле и отсутствии давления. И это совершенно разные вещи.
- Слишком яркие цвета, хаотичная анимация или неожиданные всплывающие элементы могут вызвать потерю фокуса или тревогу.
- Неконкретные формулировки или отсутствие подсказок — это еще одна точка перегрузки.
Когнитивная безопасность — это когда интерфейс не заставляет бороться, а сотрудничает.
Нейродизайн начинается с эмпатии, а продолжается в решении. Он не требует революций — достаточно осознания, что за каждым кликом стоит человек с собственной реальностью. И от того, учтете ли вы эту реальность, зависит не только удобство, но и человечность вашего продукта.
Вывод: мышление разное — но хорошие интерфейсы говорят на одном языке
Инклюзивность в дизайне — это не отдельный раздел гайдлайнов и не «приглядная» часть проекта. Это основа, которая формирует взаимопонимание между продуктом и человеком. Чем лучше мы учитываем разные способы мышления, тем удобнее, проще и эффективнее становятся наши интерфейсы. И что важно — выигрывают не только отдельные группы, а все пользователи без исключения.
Внедрение нейроадаптивного дизайна — это не всегда о масштабных перестройках. Часто достаточно сместить фокус с «что выглядит красиво» на «что работает комфортно».
Если вы хотите научиться создавать интерфейсы, которые не просто привлекают, но и работают для всех — приглашаем на курс «Профессия WEB и UI/UX дизайнер с нуля до профессионала«. Это практическое обучение, которое поможет не только овладеть инструментами, но и научит мыслить как дизайнер, который видит шире — и создает лучше.