Можна сумніватись роками — або ж просто почати: як курс із 3D допоміг Ярославу не стояти на місці

Print Friendly, PDF & Email

Нашому студенту Ярославу — 26. Він живе у Білій Церкві, працює у сфері проєктування й постійно шукає способи розвиватися. Каже, що не любить стояти на місці, тож якщо бачить можливість вирости — одразу пробує.

«Я вже проходив курс з UX Design у Genius.Space і мені сподобалось, як подають матеріал. Тому коли побачив курс із 3D-моделювання, навіть не сумнівався. Хотів розширити свої навички й зрозуміти складніші технічні процеси».

⚡️ Ярослав обрав курс з 3D-моделювання не просто так. На відміну від інших платформ, де зазвичай навчають лише в Blender, у Genius.Space викладають ще й Maya, Substance Painter та Marmoset, тож база виходить набагато ширшою. А що чекало на нього далі — розповімо вже незабаром.

Шлях від самостійних спроб до системи

Ще до навчання Ярослав уже торкався 3D — він купив книжку по 3D Max, пробував самостійно, потім перейшов на Blender. Але згодом зрозумів, що без структури знання швидко розпорошуються 🤷🏻

«Я багато вчив сам. Але коли немає системи, не розумієш, куди рухатись далі. Хотів упорядкувати все й навчитися правильно».

👉🏻 Саме тому курс став логічним продовженням розвитку студента. Він прийшов туди не з нуля, а вже з досвідом, тож страхів не було — лише бажання нарешті розкласти усе по поличках.

Перші тижні навчання принесли впевненість і чітке розуміння, що 3D — це не лише для художників, а й для технічних спеціалістів, яким потрібен точний простір і деталізація.

А найбільше прокачати свої навички Ярославу допомогли:

  1. Зрозуміла подача матеріалу. Ментор пояснював просто й доступно, не перевантажуючи теорією.
  2. Активне ком’юніті. Усі підтримували одне одного, не змагалися, а ділилися рішеннями.
  3. Глибокі воркшопи. Під час обговорень можна було поставити будь-яке питання й отримати розгорнуту відповідь.
  4. Практика. Саме вона допомогла розібратися навіть із найскладнішими темами — наприклад, геометричними нодами в Blender.

«Я часто переглядав записи воркшопів, повторював, тестував. І щоразу розумів щось нове. Це той випадок, коли просто треба пройти через все руками».

Досвід + нові знання = ❤️

Навчання стало для нього вдалою точкою росту. Ярослав уже мав технічну базу завдяки роботі у проєктуванні, тож 3D тільки доповнило його професійний профіль 💪🏻

«Я не йшов на курс, щоб кардинально змінити професію. Мені важливо було поглибити знання, щоб дивитись на проєкти під іншим кутом».

Тепер він набагато впевненіше працює з:

  • UV-розгорткою;
  • текстурами;
  • бейкінгом;
  • нормалями;
  • та іншими складними процесами, які ще нещодавно здавалися чимось недосяжним.

«Особливо сподобались теми про UV-текстурування і композинг. Усе пояснювали чітко, з прикладами. Я навіть почав краще розуміти, як саме будується візуальна логіка моделей».

💡 Курс не лише дав Ярославу знання, а ще й допоміг подивитись на свою роботу по-новому.

3D як апгрейд для кар’єри

Хоч Ярослав і не планує поки що повністю переходити в геймдев, 3D уже стало частиною його професійного набору навичок. Тепер він впевненіше створює візуальні рішення для проєктів і використовує 3D як додатковий інструмент у своїй роботі.

«Я працюю в проєктуванні, тому 3D — це ще одна мова візуалізації. Ти можеш показати ідею клієнту не на словах, а у просторі. Це зовсім інший рівень сприйняття».

Для нього курс став своєрідним апгрейдом, що значно розширив можливості 🔥

Не стояти на місці — головне правило

Ярослав — із тих людей, хто розуміє, що розвиток не завжди означає різкі зміни. Іноді це просто ще один щабель угору.

«Я часто бачу, як люди сумніваються роками. Думають, що ще не час, що треба почекати. Але якщо не дієш — нічого не зміниться. Я б порадив усім просто почати».

👉🏻 Саме так він говорить і про курс «3D-Моделювання» від Genius.Space — програму, яка дає не лише знання, а й:

  • структуру;
  • підтримку;
  • розуміння, що ти справді ростеш.

Курс охоплює повний цикл створення 3D-моделей: від основ у Blender до роботи в Maya, Marmoset та Substance Painter. Студенти створюють кілька готових проєктів у портфоліо й отримують базу, з якою можна рухатись у GameDev, кіно або VR.

«Я б радив цей курс усім — і новачкам, і тим, хто вже має досвід. Бо навіть якщо ти вже щось знаєш, він допоможе побачити свої слабкі місця й систематизувати знання».

Тепер Ярослав впевнено дивиться в майбутнє: він вже має стабільну роботу, розширені навички й розуміння, що розвиток — це нескінченний процес. І, можливо, головна ідея його історії звучить саме так:

«Не обов’язково змінювати професію, щоб змінити життя. Іноді достатньо навчитися чомусь новому — і світ навколо починає виглядати по-іншому».

Це і твій шанс почати з нуля та побудувати нову кар’єру в 3D

Історії на кшталт цієї доводять, що тобі не потрібно кардинально змінювати життя, щоб зрушити з місця. Іноді достатньо зробити один крок — наприклад, записатись на курс і дати собі шанс спробувати новий цікавий напрям 🤩

Наш курс «3D-Моделювання: з 0 до нової професії 3D-художника» створений саме для цього. Тут не потрібно мати досвід — навчання побудоване так, щоб кожен міг пройти шлях від перших кроків у Blender до професійного рівня в Maya, Marmoset і Substance Painter.

Тут ти отримаєш повний цикл знань, кілька готових проєктів у портфоліо й упевненість, що здатен створювати об’єкти, сцени й навіть цілі світи. І це навчання точно для тебе, якщо ти:

  1. Новачок без досвіду. Хочеш опанувати 3D та зрозуміти, як створюються професійні моделі.
  2. Фанат ігор. Мрієш долучитись до розробки ігрових проєктів і працювати над тим, що справді захоплює.
  3. Вже пробував 3D. Хочеш прокачати рівень і перейти до більш складних і високооплачуваних завдань.
  4. Дизайнер або ілюстратор. Бажаєш розширити компетенції та стати більш затребуваним спеціалістом.

«Можна сумніватися 10 чи 20 років, але без дій нічого не зміниться», — каже Ярослав.

🌟 І він має рацію. Бо кожен новий крок починається саме з рішення спробувати. Тож почни свій шлях у 3D вже сьогодні — і дозволь собі побачити, як твої ідеї набувають форми, кольору й об’єму.