Нещодавно на нашому курсі «Художник-ілюстратор» відбувся випускний. Давайте згадаємо, як це було, і подивимось на роботи наших учнів очима команди.
Нещодавно на нашому курсі «Художник-ілюстратор» відбувся випускний. Давайте згадаємо, як це було, і подивимось на роботи наших учнів очима команди.
Ярослав купив книжку по 3D Max, пробував самостійно, потім перейшов на Blender. Але згодом зрозумів, що без структури знання швидко розпорошуються
17-річна Вікторія Шимчук уже вирішила, чого хоче. Вона навчається на маркетолога, розвиває портфоліо дизайнера й отримує перші замовлення — зі стовідсотковою впевненістю, що в неї все вийде.
Менше кліків, більше дизайну: 7 способів, які подвоять твою швидкість в Figma. Покажемо, як оптимізувати роботу з макетами й більше не витрачати жодної хвилини на дрібниці.
Ще кілька місяців тому Наталя працювала з глиною, деревом і пластиліном. Та її не полишала думка: а що, як спробувати поєднати це класичне мистецтво з технологіями?
Дізнайтеся, чому ефективний дизайн починається з розуміння кольору і як відтінки керують нашими емоціями
Як розуміння ідеї, силуету, світла, кольору та ритму покращить ваші роботи (+БОНУС: добірка робіт найкращих ілюстраторів світу для натхнення)
Олександра Ріпенко, 28-річна графічна дизайнерка, кілька останніх років не відкривала професійні програми — не було натхнення й часу. Але коли вона нарешті купила новий ноутбук, зрозуміла, що момент настав.
У 31 рік він вже мав стабільну роботу електромонтера і паралельно займався відеозйомкою. Але в той же час постійно відчував, що щоб розвиватися, потрібно додати у свої проєкти новий рівень — CGI та VFX.
Ще рік тому Іван малював у скетчбуці для себе й викладав інколи роботи в Instagram. Професії не мав — і доходу, відповідно, теж.
Один клік — два курси!
Забирай подарунок