Дізнайтеся, як стати профі в тестуванні: 10 конкретних кроків від Senior QA для тих, хто тільки починає шлях.
Мислення тестувальника — це вміння бачити те, чого не бачить інший. І щоб вона працювала без збоїв, її треба регулярно тренувати. У цій статті зібрані 7 простих ігор, які допоможуть це зробити легко, цікаво і безкоштовно.
Тестувальник — це людина, яка помічає те, що інші пропускають. Там, де більшість бачить просто додаток, QA одразу помічає нелогічну кнопку, дивне повідомлення або поведінку, що «ламає сценарій». Але щоб так мислити, недостатньо просто знати теорію — це навичка, яку потрібно постійно тренувати.
І тут хороша новина: розвивати свій QA-майндсет можна не лише на проєктах або курсах. Це можна робити весело — просто граючи. Так, є ігри, які без зайвої напруги тренують твою уважність, логіку, аналітичне мислення та здатність бачити зв’язки там, де їх не видно з першого погляду. А головне — вони безкоштовні.
У цій статті ми розповідаємо про 7 таких ігор. Кожна з них допоможе прокачати окрему «гілку» твоїх QA-навичок. Без нудьги. Без витрат. І з користю, яку відчуєш уже на наступному таску.

1. CyberStart Go – гра, що вчить мислити як аналітик кібербезпеки (і як QA)
CyberStart Go — це не просто гра, а справжній тренажер аналітичного мислення, створений британською компанією SANS для розвитку навичок у сфері кібербезпеки. Але користь від неї виходить далеко за межі security-ніш: вона ідеально підходить для тестувальників, які хочуть прокачати логіку, дедукцію й увагу до деталей.
У грі ти виконуєш роль агента, який повинен розкривати загадки, шукати вразливості в сайтах і системах, зламувати паролі, аналізувати код, лог-файли та навіть переглядати фейкові вебсторінки на наявність вразливостей. Це звучить серйозно, і воно дійсно втягує. Але механіка подана у формі коротких завдань із наростаючою складністю — тому пройти гру реально навіть без технічної підготовки.
Особливо цікаво, що всі завдання побудовані навколо реалістичних сценаріїв. Наприклад, ти можеш отримати «лист від хакера», де треба знайти приховану інформацію в HTML-коді. Або — розшифрувати файл, щоб отримати ключ до наступного рівня. Це дуже схоже на те, що іноді доводиться робити manual QA у нестандартних ситуаціях, коли продукт поводиться неочікувано.
Як CyberStart Go прокачує QA-майндсет
Ця гра тренує ті самі навики мозку, які використовуються щодня під час тестування. Особливо коли справа доходить до розслідування причин бага, перевірки складної логіки або написання негативних сценаріїв. Вона допомагає навчитися не зупинятися на очевидному і шукати більше, глибше, точніше.

Що саме прокачує CyberStart Go:
- Аналітичне мислення — вміння мислити послідовно й логічно, розділяючи складну задачу на дрібні кроки.
- Уважність до дрібниць — деякі відповіді ховаються в коді, URL або навіть у часі надсилання листа.
- Пошук шаблонів — багато рівнів базуються на виявленні повторюваних патернів у текстах чи даних.
- Системне бачення — завдання побудовані так, що часто рішення лежить на перетині кількох підходів: технічного, логічного та дедуктивного.
- Навички роботи з кодом і безпекою — хоч гра не вимагає глибоких знань, вона знайомить із принципами, які знадобляться навіть у роботі з API або логами.
CyberStart Go — це один із найкрутіших способів весело потренувати критичне мислення і навчитися бачити проблему там, де інші просто клікають “Ок”.
🎯 Гра доступна безкоштовно на сайті: https://cyberstart.com/
2. Cognitive Fun! — платформа, яка прокачує уважність, швидкість реакції й когнітивну витривалість
Cognitive Fun! — це мінімалістичний сайт, який на вигляд нагадує старі добрі флеш-ігри. Але не варто недооцінювати його простоту — це справжній тренажер для мозку, створений на основі класичних когнітивних тестів, що використовуються у нейропсихології.
Тут немає графіки чи сюжетів — лише серія коротких вправ, кожна з яких займає 1–3 хвилини й фокусується на конкретній когнітивній функції: пам’яті, швидкості обробки інформації, концентрації, просторовому мисленні чи сприйнятті. Усе подано у формі простих завдань — натиснути потрібну кнопку, коли побачиш певну фігуру; запам’ятати послідовність символів; розпізнати логічний шаблон серед візуального шуму.
На перший погляд — нічого складного. Але після 15 хвилин таких вправ починаєш помічати, як мозок «втомлюється» — і як швидко вмикається автоматизм. Саме цей момент і є ключовим для QA. Бо робота тестувальника — це постійна боротьба з автоматизмами: не «пропустити очима», а помітити те, що вибивається з логіки.
Якщо відчуваєш, що хочеш навчитися не просто «натискати кнопки», а дійсно мислити як тестувальник — приходь на наш онлайн-курс «Тестувальник ПЗ». За 2 місяці ти отримаєш фундаментальні знання, пройдеш практику на симульованих проєктах і зрозумієш, як бачити помилки неочевидно, системно й глибоко. І, що важливо — ми підтримаємо тебе на старті кар’єри та допоможемо зробити перші кроки до роботи в ІТ.
Як Cognitive Fun! розвиває ключові навички тестувальника
Ця платформа — знахідка для тих, хто хоче в короткі сесії натренувати концентрацію та швидкість мислення. Вона чудово підходить як «розминка» перед роботою або як спосіб зняти втому після багатогодинного баг-репортингу.

Що саме прокачує Cognitive Fun!:
- Концентрація на деталях — багато завдань вимагають зосередженості, щоби помітити зміну в одному з елементів серед десятків інших.
- Швидкість реакції — важливо в ситуаціях, коли треба швидко зреагувати на зміну поведінки додатку чи помилку на проді.
- Пам’ять короткочасна й робоча — для запам’ятовування послідовностей або варіантів тест-кейсів у голові.
- Здатність до перемикання уваги — у грі часто змінюються правила, і треба миттєво адаптуватися, як під час тестування різних середовищ.
- Контроль імпульсів — деякі вправи навчають не клікати одразу, а дочекатися правильного сигналу, що особливо важливо при тестуванні edge case-ів.
Цікаво, що вправи з Cognitive Fun! використовують у дослідженнях нейропластичності мозку, зокрема у роботі з пацієнтами після травм або при ADHD. А отже, користь — доведена наукою.
🎯 Грати можна онлайн: https://cognitivefun.net/
Якщо шукаєш, чим розім’яти мозок перед складним тест-планом — спробуй цю платформу хоча б 10 хвилин. Гарантовано станеш уважнішим до всього, що відбувається на екрані.
3. A Dark Room — мінімалістична текстова гра, що тренує стратегічне мислення та терплячість
A Dark Room — це повна протилежність яскравим динамічним іграм. У ній немає графіки, спецефектів чи навіть музики. Все, що ти бачиш — чорний екран із короткими текстовими описами, кнопками дій і ледь помітним рухом історії. Але саме це робить її ідеальним тренажером стратегічного та критичного мислення, яке так потрібне кожному тестувальнику.
Гравець починає гру в темній кімнаті без жодних пояснень. Єдина дія — розпалити вогонь. Далі — невідомість. Ти не знаєш, куди йдеш, що відбувається, і що взагалі потрібно робити. І в цьому суть: гра навчає ухвалювати рішення в умовах неповної інформації, перевіряти гіпотези, робити висновки з непрямих ознак — те, що щодня доводиться робити QA-фахівцям у складних проєктах.
Поступово ти відкриваєш нові функції: добування ресурсів, будівництво, мапу місцевості, складні механіки виживання. Кожне рішення має наслідки, і часом — неочікувані. Саме тому A Dark Room не лише гра, а й симуляція мислення через дію. Це чудовий спосіб прокачати терпіння, аналіз і вміння бачити зв’язки, коли вони неочевидні.
Як A Dark Room тренує навички QA
Це одна з тих ігор, які навчають не просто натискати, а думати. Вона підходить як для початківців, так і для досвідчених тестувальників, які хочуть «перезавантажити» мислення, відірвавшись від візуального шуму і сконцентрувавшись на логіці.

Що саме розвиває A Dark Room:
- Стратегічне мислення — потрібно планувати дії наперед, враховуючи обмежені ресурси та ризики.
- Робота з невідомими змінними — гра не дає чітких інструкцій, як і багатьох продуктів у QA до релізу.
- Гіпотетичне мислення — ти висуваєш припущення про наслідки дій і перевіряєш їх на практиці.
- Уміння чекати — не все відбувається миттєво, і це вчить терпіти, не поспішати з висновками — як при багрепорті.
- Концентрація та уважність — усе тримається на тексті: пропустиш одне речення — втратиш ключову підказку.
Цю гру часто рекомендують як вправу з когнітивної гнучкості та сценарного мислення. Вона змушує повністю зануритись у процес прийняття рішень і не дає «розслабитись» — кожна дія тут має значення.
🎯 Грати можна прямо в браузері, безкоштовно: https://adarkroom.doublespeakgames.com/
A Dark Room — це як тестування без документації: спочатку темно, лячно й незрозуміло. Але з кожною дією з’являється структура, логіка та сенс.
4. Untrusted — гра, де ти не просто граєш — ти зламуєш саму гру
Untrusted — це щось середнє між головоломкою, квестом і вбудованим редактором коду. Тут ти не проходиш рівні — ти їх переписуєш, аби пройти. Кожен рівень — це частина JavaScript-коду, яка відповідає за логіку поведінки гри. Твоя задача — зрозуміти, як цей код працює, і змінити його так, щоб допомогти головному герою пройти далі.
Звучить складно? Насправді — ні. Навіть базові знання JS або логічне мислення вистачать, аби розібратись, що за що відповідає. Якщо в тебе є хоча б загальне уявлення про змінні, умови і цикли — буде цікаво. А якщо ти manual QA і тільки починаєш вивчати автоматизацію — ця гра стане неймовірним вступом у світ коду без нудних туторіалів.
Найголовніше — тут ти вчишся бачити логіку програмного коду зсередини. Це як reverse engineering для тестувальників: розбираєш, що не так, і «патчиш» поведінку. Це формує глибше розуміння того, як працюють додатки — і які типи помилок можуть бути прихованими або навмисними.
Чому Untrusted — must-play для кожного QA
Це не просто цікава головоломка. Це гейміфіковане тренування «розробницького» мислення, яке дуже потрібно QA — навіть якщо ти не пишеш жодного рядка коду на роботі. Чим краще ти розумієш логіку розробника, тим ефективніше тестуєш.

Що дає Untrusted тестувальнику:
- Розуміння логіки програм — бачиш, як змінні впливають на поведінку гри, як виконуються умови, як формуються сценарії.
- Вміння шукати неочевидні рішення — рівень можна пройти кількома способами, і це вчить креативності у підходах до задач.
- Практика “читання” чужого коду — корисно для тих, хто перевіряє автотести або розбирається в API-логах.
- Тренування “debug-навіку” — бачиш помилку, логіку, переписуєш — це максимально схоже на роботу над багом.
- Інтуїтивне занурення в автоматизацію — навіть без теорії ти починаєш розуміти основи програмування.
Цю гру часто радять новачкам у QA Automation. Вона не дає сухої інформації — вона втягує. І після кількох рівнів ти вже не боїшся дивитись у код. Ба більше — починаєш отримувати від цього задоволення.
🎯 Untrusted доступна у браузері безкоштовно: https://untrustedgame.com/
Untrusted — це як бути QA у світі, де твій баг-репорт одразу стає фіксом. І це надзвичайно захоплює.
5. CodeCombat — гра, де ти програмуєш героя і навчаєшся разом із ним
Якщо ти колись хотів зрозуміти, як працює програмування, але всі курси здавались нудними — спробуй CodeCombat. Це рольова гра, у якій ти керуєш героєм не мишею чи клавішами, а кодом. Так, кожен твій крок — це рядок програмного коду. І це не просто кумедна фішка: це повноцінне середовище, яке знайомить тебе з базовими структурами, умовами, циклами, функціями — усім, що формує логіку будь-якого софту.
Гра побудована як пригодницька історія з рівнями, місіями, ворогами та нагородами. Але замість кнопки «атакувати» ти маєш написати hero.attack(“ogre”), а щоб пройти через лабіринт — описати алгоритм руху. І чим складнішим стає світ гри, тим глибшим стає твій рівень володіння кодом.
Для тестувальника CodeCombat — це не лише вступ до автоматизації. Це розуміння логіки програмування у дії, без зайвих пояснень, формул чи нудної термінології. Просто: написав → побачив результат → зрозумів → став кращим у тестуванні.
Як CodeCombat допомагає мислити як QA, що автоматизує
Ця гра — твій внутрішній DevOps-симулятор. Вона дає змогу навчитися розкладати задачу на алгоритми, бачити залежності між діями, розуміти, як зміни у коді впливають на поведінку програми. І навіть якщо ти не плануєш ставати automation QA, ці навички критично важливі для роботи з логікою, API, скриптами чи автотестами, написаними колегами.

Ось які навички розвиває CodeCombat:
- Алгоритмічне мислення — кожне завдання — це структура з кроків, умов і перевірок.
- Робота з помилками — якщо код не працює, треба знайти й виправити помилку — це вже debug у мініатюрі.
- Системне бачення — кожна зміна в коді впливає на поведінку героя — як зміни в коді продукту впливають на поведінку юзерів.
- Креативність у вирішенні задач — є кілька шляхів пройти рівень, як і в реальному тестуванні.
- Звичка до “думання мовою коду” — з часом ти починаєш формулювати дії як програмні інструкції. Це дає зовсім інший рівень розуміння технічних завдань.
CodeCombat доступна українською, має безкоштовні базові курси, і може стати ідеальним способом плавного входження в автоматизацію — без страху, без напруги, просто через гру.
А якщо хочеш дізнатися, які саме навички варто розвивати на старті карʼєри в тестуванні — радимо прочитати нашу статтю «Рекомендовані навички тестувальника-початківця: як прокачати себе до рівня професіонала». Там зібрані практичні поради, чекліст для самоперевірки та інструменти, які допоможуть зростати впевнено й системно.
🎯 Спробувати гру можна тут: https://codecombat.com/
CodeCombat — це як вивчати мову програмування в через свого RPG-героя. І навіть якщо ти не станеш воїном, то точно станеш тестувальником із глибоким розумінням логіки програм.
6. World’s Biggest Pac-Man — класична гра в новому форматі: як тренувати реакцію та візуальну уважність у гігантському лабіринті
Пам’ятаєш легендарного Pac-Man? Уяви, що він виріс до масштабів нескінченного світу — буквально. World’s Biggest Pac-Man — це онлайн-версія гри, створена спільнотою, де ти можеш переходити з одного користувацького лабіринту до іншого, не перериваючи сесію. Кожна карта має унікальну структуру, темп, розміщення ворогів і бонусів. І саме ця непередбачуваність робить гру ідеальним тренажером для QA-спеціаліста.
У тебе є кілька секунд на ухвалення рішень: куди бігти, яку дорогу вибрати, як уникнути ворога і не потрапити в пастку. Це змушує не лише швидко реагувати, а й будувати стратегію на ходу, постійно адаптуючись до змін. Усе, як у роботі над продом: спочатку ти тестуєш просту функцію, а вже за хвилину — розгрібаєш каскад багів у пов’язаних модулях.
Унікальність цієї версії Pac-Man — у нескінченній варіативності. Тут немає завченого сценарію — кожен новий лабіринт кине тобі новий виклик. Саме тому ця гра ідеально підходить для тренування візуального сканування, уваги до деталей та патерн-розпізнавання.
Як Pac-Man допомагає у тестуванні
Хоч це й аркада, вона напрочуд корисна для розвитку концентрації в умовах хаосу. Тестувальник постійно має справу з незрозумілими багами, раптовими змінами вимог або даними, які ведуть не туди, куди очікувалось. Гра вчить не панікувати — а аналізувати, адаптуватись і продовжувати рух.

Що прокачує World’s Biggest Pac-Man:
- Швидкість прийняття рішень — обмежений час змушує діяти миттєво, не втрачаючи логіки.
- Візуальна уважність — треба постійно сканувати простір навколо себе, як під час UI-тестування.
- Робота з шаблонами — вороги поводяться по-різному, але мають повторювану логіку — важливо її помічати.
- Стресостійкість — не всі помилки фатальні, важливо повернутись у гру, не втрачаючи темпу — аналогічно до тестування після фейлу.
- Гнучкість мислення — ти не знаєш, який лабіринт буде наступним — доводиться постійно будувати нову тактику.
Це чудова гра для тих моментів, коли потрібно “перезавантажити мозок”, але водночас залишатися в тонусі. А ще — це ідеальний приклад того, як олдскульна аркада може ховати в собі потужний розвитковий потенціал.
🎯 Грати можна тут: https://worldsbiggestpacman.com/
World’s Biggest Pac-Man — це як тестування у світі, де сценарії пише не замовник, а ти сам на ходу. І щойно почнеш — важко зупинитися.
7. Chess Puzzles — щоденні шахові задачі як тренажер стратегічного мислення тестувальника
Шахи — це гра про помилки. Один необачний хід може коштувати партії, як і одна не протестована функція — стабільності всього продукту. Але щоб стати сильним гравцем, не обов’язково проводити години над дошкою. Chess Puzzles — це формат коротких щоденних задач, у яких потрібно знайти єдиний правильний хід або комбінацію, що веде до виграшу.
Подібні задачі щодня публікуються на сайтах Lichess, Chess.com та інших платформах. Гравцю показують конкретну позицію, і потрібно знайти ідеальний хід — наприклад, мат у два ходи, виграш фігури або вихід зі складної ситуації. На кожну задачу йде 1–3 хвилини, але це не просто інтелектуальна гімнастика — це модель ситуації, де є багатоваріантність, тиск часу і потреба прорахувати наслідки.
Цей формат особливо корисний для QA-інженерів, які щодня ухвалюють мікрорішення у складних контекстах. Працюючи над багом, ти теж обираєш між сценаріями: протестувати ще раз чи відкривати багрепорт? Дочекатись логів чи припустити, що це «не критично»? Шахові задачі вчать бачити більше варіантів, ніж здається спершу — і шукати найкращий.
Як шахові задачі формують QA-мислення
Ці задачі не про вміння грати в шахи. Вони — про вміння бачити поле цілком, помічати слабкості, думати наперед і не робити поспішних висновків. Усе це напряму стосується тестування: хороший QA не просто шукає баг — він прогнозує, де саме система може “зламатися”.

Що розвиває Chess Puzzles у контексті QA:
- Стратегічне мислення — навчання бачити кілька ходів уперед, як і кілька наслідків дій користувача.
- Сценарне мислення — для кожної ситуації потрібно продумати всі «якщо – то» і обрати оптимальну гілку.
- Концентрація — одна зайва або пропущена фігура змінює розв’язок — як пропущений edge-case змінює баг.
- Толерантність до складного вибору — іноді хід виглядає небезпечним, але він — найкращий. У QA теж треба вміти ризикувати там, де це обґрунтовано.
- Аналіз слабких місць — задачі тренують вміння бачити, де «ламається» структура — як у коді чи логіці фічі.
Плюс — це чудовий спосіб переключитись після довгого дня. 5–10 хвилин шахової задачі вранці чи на перерві — і мозок уже в режимі «мислю точно і структуровано».
🎯 Грати можна безкоштовно тут: https://www.chess.com/puzzles або тут https://lichess.org/training
Chess Puzzles — це як юзер-сторі, де є лише один правильний сценарій. І знайти його — твоє головне завдання.

У підсумку
Мислення тестувальника — це не те, що приходить разом із дипломом чи курсом. Це щоденна звичка помічати дрібниці, прораховувати наслідки та мислити логічно й гнучко. І якщо ти хочеш бути в цій професії не просто виконавцем, а тим, хто справді розуміє продукт — ці навички варто регулярно тренувати. Ігри, які ми розглянули в цій статті, — це простий, безкоштовний і захопливий спосіб залишатися в професійній формі. Достатньо кількох хвилин на день, аби твій QA-майндсет ставав гострішим і впевненішим.
А якщо ти лише на старті або хочеш системно розвинути себе в цій сфері, запрошуємо тебе на наш онлайн-курс «Тестувальник ПЗ». Програма триває 2 місяці, включає практичні завдання, симуляцію роботи в команді та підтримку менторів. І найголовніше — ми допомагаємо від опанування професії до працевлаштування. Якщо мрієш змінити сферу, працювати віддалено і тестувати продукти, які реально використовують — це може бути саме твій шанс.
