Марина Лактионова возила ноутбук всюду с собой. В дороге, пока ждала детей с занятий, она открывала домашнее задание. Ночью, когда все уже спали, она садилась за макеты. Так выглядела ее учеба на курсе «Графический дизайнер 32.0» от Genius.Space. Ей 31 год. Родом она из Харькова, сейчас живет в Дортмунде. У нее двое школьников, изучение немецкого […]
Figma давно перестала быть простым инструментом для рисования. Сегодня это полноценная экосистема, где создаются интерфейсы, дизайн-системы, презентации и даже прототипы приложений. Однако многие дизайнеры все это время используют лишь базовые возможности сервиса, не догадываясь о десятках скрытых функций.
👉🏻 Мы собрали в этой статье 15 самых полезных фишек Figma, о которых вы могли не знать ранее, но которые точно будете использовать в будущем. Разберемся, как вам ускорить свою рабочую рутину, упорядочить проекты и превратить процесс создания проекта в удовольствие.

Самый простой способ создать индикатор прогресса
Каждому дизайнеру, маркетологу, менеджеру и другим специалистам знакома ситуация, когда отчет или финальный результат легче всего показать с помощью инфографики. И нагляднее всего работает индикатор прогресса — к примеру, круг, в котором заполнен определенный его сегмент 🔘
В Figma есть волшебный инструмент Arc — он позволяет за считанные секунды создать такой индикатор. Достаточно активировать эту функцию, и вы получите аккуратный и профессиональный индикатор без необходимости отрисовывать детали или вносить правки.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам интерфейсов для построения прогресс-баров;
- продуктовым командам для визуализации показателей и метрик;
- маркетологам, которые готовят презентации с инфографикой;
- новичкам, чтобы быстро научиться делать аккуратные элементы.
Главная фишка Arc в том, что он экономит часы времени. То, что раньше требовало масок и хитрых ухищрений, теперь делается за пару секунд. А еще можно комбинировать Arc с Auto layout, чтобы строить целые дашборды и интерактивные графики прямо в Figma.

Обязательные плагины для Figma
Функционал Figma становится в разы мощнее, если использовать плагины. Они добавляют в рабочий процесс функции, которые здорово экономят время и открывают вам новые возможности.
Вот несколько плагинов, которые точно стоит попробовать:
- Content Reel для добавления в дизайн текст, иконки или изображения.
- Component Collector для быстрого доступа к библиотекам компонентов.
- Autoflow для построения пользовательских потоков.
- Zeplin для передачи макетов разработчикам.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам, которым нужны быстрые прототипы с реальными данными;
- продуктовым командам для визуализации сценариев пользователя;
- разработчикам, которые работают через Zeplin;
- новичкам, чтобы сразу привыкать к продвинутому инструментарию.
Совет: не перегружайте Figma десятками плагинов — выберите 3-5, которые реально ускоряют работу. Контент, компоненты, флоу и передача макетов — это базовый набор, который покрывает 80% задач.

Масштабирование за секунды
Зум в Figma можно сделать еще более быстрым и удобным. Для этого используйте ⌘/Ctrl и +/- — это позволит настроить масштаб — или колесо мыши в сочетании с ⌘/Ctrl, чтобы приближение было более плавным.
Чтобы двигаться по холсту в разных направлениях, одновременно с этим нажимайте на стрелки клавиатуры. Если выполнить все действия вместе, навигация по макету сразу же превратится в очень легкий и контролируемый процесс.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам, работающим с большими дашбордами или картами;
- маркетологам, создающим многослойные презентации;
- тем, кто часто переключается между общим видом и деталями;
- новичкам, чтобы не тратить время на ручное перетаскивание.
Используйте разные уровни зума, чтобы проверять дизайн и на уровне пикселя, и на уровне целого макета. Это поможет находить мелкие ошибки и оценивать целостность композиции.

Перетаскивание объектов за пределы фрейма
Обычно объекты, выходящие за границы фрейма, исчезают. Но если удерживать пробел при перетаскивании, элемент останется внутри контейнера. А если отключить опцию «Clip contents» на панели справа, то можно свободно работать даже с выходящими за пределы объектами. Для контроля используйте ⌘ (CTRL) + Y — эта комбинация отвечает за отображение контуров.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- веб-дизайнерам, работающим с фреймами и блоками;
- иллюстраторам, которые размещают детали за пределами композиции;
- UX-дизайнерам для тестирования адаптивных макетов;
- всем, кто любит порядок и ненавидит «пропавшие» элементы.
Этот лайфхак будет особенно полезен при создании адаптивных интерфейсов. Вы можете подготовить скрытые элементы (например, меню или всплывашки) и быстро активировать их в нужный момент.

Хотите научиться использовать такие трюки системно и зарабатывать на дизайне, экономя время и силы? На нашем курсе «Профессия WEB и UI/UX дизайнер с нуля до профессионала» вы за 4 месяца освоите Figma и WebFlow и сможете уверенно работать над интересными высокооплачиваемыми проектами.
Сетка одним кликом
Figma позволяет выровнять массив объектов и задать равные интервалы между ними в один клик. Вы просто выделяете группу элементов, нажимаете на иконку сетки, и макет становится аккуратным. А дальше можно двигать элементы и управлять отступами.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам интерфейсов для выравнивания кнопок и иконок;
- маркетологам, создающим лендинги или баннеры;
- новичкам, чтобы сразу приучиться к чистым макетам;
- всем, кто ценит визуальный порядок без лишней ручной работы.
Используйте эту функцию как мини-Auto layout: она экономит силы и учит видеть дизайн системно. Особенно полезна опция будет тем, кто работает в команде, ведь аккуратная сетка — это прежде всего залог понятного и удобного макета для коллег.

Используйте компоненты
Компоненты — это основа системного дизайна. Сделали кнопку один раз — и она обновляется во всем проекте. Это здорово экономит время, сохраняет единый стиль и позволяет вносить правки более централизованно. Комбинируя компоненты с плагинами, вы получаете гибкую и масштабируемую систему.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- UI/UX-дизайнерам, выстраивающим дизайн-системы;
- маркетологам, которые готовят серию баннеров или лендингов;
- командам стартапов, где важна скорость изменений;
- новичкам, чтобы быстрее понять логику модульного подхода.
Не забывайте о вложенных компонентах: они дают возможность собирать сложные блоки, которые остаются гибкими. А когда добавите свойства компонентов — сможете менять состояние элементов без дублирования.

Дублирование без усилий
Комбинация ⌘ + D повторяет последнее действие или дублирует выделенный объект. Это значит, что вы можете за секунду создать целую серию элементов или повторить операцию, сэкономив свое время.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам, которые работают с паттернами или сетками;
- продуктовым командам при создании повторяющихся блоков;
- тем, кто делает презентации и инфографику;
- новичкам, которые учатся ускорять работу горячими клавишами.
Секрет ⌘ + D в том, что он работает рекурсивно: можно не просто дублировать, но и создавать целые ряды объектов с равными отступами. Так ваши рутинные действия становятся автоматизированными, а вы приучаетесь мыслить сериями, а не единичными элементами.

Предварительный просмотр цвета с помощью пипетки
Инструмент Пипетка (i) позволяет не только выбирать цвет, но и предварительно видеть, как он будет выглядеть на объекте. Достаточно удерживать левую кнопку мыши при выборе, и оттенок обновляется в реальном времени. Так вы сразу понимаете, подходит ли он.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам, подбирающим палитры для интерфейсов и брендов;
- маркетологам, работающим над визуалами для соцсетей;
- новичкам, которые учатся видеть гармонию цветов;
- всем тем, кто устал угадывать правильный оттенок.
Кстати, эта фишка не только экономит время, но еще и развивает «цветовое чутье». Вы быстрее учитесь отличать гармоничные сочетания и перестаете делать бесконечные лишние клики.

Быстрые действия и разблокировка
Сочетание ⌘ + / открывает меню быстрых действий. В нем можно делать десятки операций без поиска в панели инструментов. Например, один из самых полезных сценариев — это разблокировка всех объектов за секунду. Кроме того, можно менять шрифты, стили и настройки прямо из этого меню.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам при работе с нагруженными макетами;
- продакт-менеджерам, которые быстро проверяют варианты;
- командам, где часто используют блокировки элементов;
- новичкам, чтобы быстрее освоиться с горячими клавишами.
Совет: попробуйте держать ⌘ + / под рукой как универсальный инструмент и пробовать использовать его в различных ситуациях. Немного освоившись вы удивитесь, насколько проще вам стало работать с макетом.

Как приручить слои
Обилие слоев в Figma может быстро утомить и создать на экране полный хаос. Чтобы управлять ими, используйте горячие клавиши:
- Enter или Return для входа в группу.
- Shift + Enter — для выхода.
- ⌘/Ctrl + клик — для выбора вложенных элементов.
- F2 — для переименования.
- ⌘/Ctrl + G — для группировки.
Это избавит вас от десятков лишних кликов и поможет поддерживать порядок на странице без лишних усилий.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам, работающим с крупными и вложенными проектами;
- командам, где макеты должны быть понятны каждому;
- новичкам, которые учатся держать структуру в чистоте;
- тем, кто ценит скорость и автоматизм в управлении слоями.
Упорядоченные слои — это очень аккуратно и эстетично. А еще это отличный способ проявить уважение к команде: с ними разработчики и коллеги быстрее ориентируются в макете, а вы экономите часы на поиске нужного элемента.

Вставка изображений в плейсхолдеры
Комбинация ⌘ + Shift + K заменяет заливку фигур или фреймов изображением. Это очень спасает в ситуациях, когда нужно быстро наполнить макет визуалами: вместо долгих загрузок и обрезки вы просто вставляете картинку, и она автоматически становится частью формы.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- UI/UX-дизайнерам, работающим с мокапами и картами;
- маркетологам, создающим лендинги с иллюстрациями;
- тем, кто собирает прототипы с фото и аватарами;
- новичкам, чтобы быстро учиться работе с плейсхолдерами.
Этот прием тоже особенно ценен в командной работе: вы можете сразу показать клиенту или коллеге реалистичный макет с фото вместо серых блоков. Это ускоряет согласования и делает прототипы убедительнее.

Если на этом моменте вы почувствовали, что хотите глубже разобраться в терминах и языке дизайна, загляните в наш материал «Словарь иллюстратора-новичка: от векторов до кернинга простыми словами». Он поможет вам быстро освоить базовые понятия и избежать ошибок, которые мешают новичкам расти.
Массовое обновление имен слоев
Чистота в слоях — это то, что отличает новичка от профессионала. Но вручную переименовывать десятки объектов, конечно, непросто. Поэтому в Figma придумали более быстрый способ поддерживать порядок: выберите нужные слои и нажмите CTRL + R (Windows) или ⌘ + R (Mac).
После этого на экране появится модальное окно, где можно задать новое имя и добавить переменные для автоматической нумерации. Все слои получат аккуратные и последовательные названия.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам, работающим с большими проектами;
- командам, где важна читаемость и навигация в слоях;
- продакт-менеджерам, проверяющим макеты на структуру;
- новичкам, которые только учатся правильно называть объекты.
Совет: используйте шаблоны имен. Например, «btn_primary_#» или «card_img_#». Это ускоряет навигацию и позволяет любому члену команды сразу понимать, что за элемент находится перед ним.

Держите нежелательные компоненты вне библиотеки
При работе по методологии Atomic Design в библиотеке появляются атомы и молекулы, которые критически важны для сборки интерфейсов, но не используются сами по себе.
Чтобы не захламлять библиотеку для коллег, их можно скрыть. Достаточно добавить точку перед названием — например, назвать компонент «.atom». В итоге он останется рабочим внутри системы, но не будет отвлекать других дизайнеров.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам, которые создают масштабируемые дизайн-системы;
- командам, работающим с общей библиотекой компонентов;
- тем, кто хочет поддерживать библиотеку чистой и удобной;
- новичкам, чтобы сразу приучиться к профессиональному порядку.
Фишка в том, что эта маленькая точка практически полностью избавляет вас от хаоса. Чем больше проект, тем важнее грамотно управлять библиотекой, чтобы ваши коллеги использовали только нужные элементы, а вспомогательные блоки остались скрытыми, выполняя при этом свою роль.

Приемы с пробелом
Клавиша пробел в Figma — это настоящее скрытое золото. Ее можно использовать не только для перемещения холста, но и для многих других интересных вещей:
- Удерживайте пробел при выделении и увеличивайте область захвата.
- Рисуете фигуру — удерживайте пробел, чтобы двигать ее в процессе.
- Удерживайте пробел, чтобы запретить Figma автоматически вкладывать объект во фрейм или отключить auto-layout.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам, работающим с крупными проектами и множеством слоев;
- тем, кто часто использует auto-layout и хочет больше контроля;
- иллюстраторам, которым важно гибко управлять формами;
- новичкам, чтобы быстрее привыкнуть к динамике инструмента.
Пробел способен избавить вас от массы раздражающих мелочей. Используя его, вы получаете больше контроля над макетом и перестаете тратить время на постоянные исправления.

Плагин Unsplash
Unsplash — must-have для ускорения работы. По сути, это бесплатная библиотека фотографий высокого качества. С этим плагином из вашего дизайна исчезнут скучные серые квадраты, а прототипы превратятся в почти готовые макеты.
🔎 Кому и когда пригодится эта функция:
- дизайнерам для быстрой сборки прототипов с контентом;
- маркетологам, которые делают рекламные макеты;
- продакт-менеджерам для демонстраций клиентам и команде;
- новичкам, чтобы учиться на реалистичных примерах.
Вы наверняка знаете, насколько существенно реалистичный контент меняет восприятие макета. Клиенты и пользователи сразу видят «живой» дизайн, а не заготовку. А это, в свою очередь, повышает доверие и ускоряет процесс согласования.

Практические советы: как встроить функции в реальную работу
О функциях Figma можно говорить вечно. В каждом апдейте появляются новые фишки, плагины и советы. Но есть одна ловушка: в попытке сэкономить время на крутых функциях вы можете потратить его еще больше, бесконечно изучая все подряд. Как соблюсти баланс между встраиванием полезных функций в рабочий процесс и оптимизацией своего времени? Давайте разберемся 🧐
Начните с малого: 2-3 функции
Попытка внедрить в свой рабочий процесс десятки функций одновременно часто заканчивается полным беспорядком: вы путаетесь в комбинациях, тратите время на эксперименты и при этом не закрепляете ни одной привычки. Чтобы новые приемы реально вошли в процесс, желательно начинать постепенно и брать только 2-3 функции за раз.
Почему это важно:
- внимание концентрируется на главном, а не распыляется;
- привычка закрепляется быстрее и с большей вероятностью становится автоматической;
- рабочие проекты не превращаются в полигон для бесконечных тестов;
- вы видите результат сразу и сохраняете мотивацию;
- формируется «лестница навыков» — поэтапный рост без перегрузки.
Рекомендация проста: выберите одну функцию для скорости (например, CMD + D для дублирования) и одну для порядка (например, массовое переименование слоев). Используйте их ежедневно хотя бы неделю. Когда они войдут в привычку, добавляйте следующую пару — и постепенно выстроите систему.
Создайте свою базовую связку инструментов
🖌️ У каждого дизайнера регулярно повторяются какие-то задачи. Кто-то постоянно собирает лендинги, кто-то делает интерфейсы, кто-то подготавливает презентации. И для каждой из этих задач стоит собрать свою связку функций и плагинов, которая станет вашим личным «меню» в Figma.
Как собрать свою связку:
- Определите повторяющиеся действия. Посмотрите, что вы делаете чаще всего: дублируете блоки, вставляете изображения, выравниваете элементы?
- Подберите функции и плагины под эти действия. Например, для макетов — Auto layout, для контента — Content Reel, для работы с фото — Unsplash.
- Отработайте связку на реальном проекте. Внедряйте все вместе, а не по отдельности: так вы почувствуете, насколько быстрее стала работа.
Ваша связка — это инструмент экономии ресурсов. Она снимает необходимость вспоминать или искать решение на ходу. Со временем у вас может появиться несколько таких наборов — под разные типы проектов. Но начинать лучше с одной универсальной тройки, которая ускорит именно ваш тип работы.
Привяжите горячие клавиши к привычным действиям
Большинство дизайнеров знает о горячих клавишах, но далеко не все превращают их в естественную часть рабочего процесса. В итоге вы тратите лишние секунды на поиск нужной функции в меню — а за день это превращается в десятки минут, потерянных на рутину ⏳
Решение простое: привяжите клавиши к тем действиям, которые вы выполняете чаще всего, и используйте их до автоматизма.

Вот какие привычки однозначно стоит закрепить:
- использовать K для масштабирования без искажений;
- CMD + D для быстрого дублирования объектов или действий;
- CMD + R для массового переименования слоев;
- CMD + / для доступа к меню быстрых действий;
- F2 для моментального переименования слоя.
Со временем мозг перестает фиксировать эти движения, и вы буквально будете работать на автопилоте. Это создает ощущение «потока»: меньше переключений, меньше раздражающих пауз, больше энергии на сам дизайн.
Используйте функции командно, а не в одиночку
✨ Figma — это инструмент не только для одного дизайнера, а, скорее, полноценная среда для командной работы. Многие функции раскрывают себя только тогда, когда вы используете их вместе с коллегами. Один человек может построить макет, но командой вы сможете быстрее согласовать детали, сократить количество правок и облегчить жизнь разработчикам.
Как функции Figma помогают работать совместно:
- Используйте Version history, чтобы не бояться сломать макет и всегда иметь резервную копию.
- Применяйте Comment mode, чтобы оставлять фидбек прямо в макете и исключить бесконечные чаты.
- Настройте передачу макетов через Dev Mode или Zeplin, чтобы разработчики сразу видели спецификации.
Командная работа помогает выстроить прозрачный процесс, где каждый понимает свою роль, а макет становится единым источником правды. Это снижает стресс и позволяет сосредоточиться на решении задач, а не на бесконечном поиске последней версии файла.
Регулярно пересматривайте свой рабочий процесс
Даже самые удобные функции теряют смысл, если их не пересматривать. Figma постоянно обновляется, появляются новые плагины и инструменты, а значит, ваша система должна быть гибкой. Раз в месяц стоит устраивать ревизию: какие лайфхаки реально вошли в привычку, какие не оправдали себя, а какие пора заменить 🔁
Что проверять при ревизии:
- используете ли вы выбранные функции каждый день;
- не дублируют ли плагины друг друга;
- есть ли новые фичи в апдейтах, которые решают старые боли;
- не тратите ли вы время на функции, которые мало что меняют;
- есть ли место для оптимизации горячих клавиш.
Такой регулярный аудит помогает вам оставаться максимально эффективным и не превращать свою работу в постоянный поиск новых инструментов. Со временем у вас сформируется живая система, которая будет расти вместе с вами и вашими проектами.
📌 Теперь вы знаете, что Figma — это огромная среда, в которой рождаются современные продукты. И от того, насколько грамотно вы используете ее функции, зависит скорость работы, качество дизайна и ваши нервы. После прочтения этой статьи у вас на руках уже есть 15 инструментов и приемов, которые реально экономят время и упрощают жизнь.
Не стоит пытаться внедрить их все сразу — выбирайте то, что ближе к вашим задачам, и шаг за шагом превращайте это в привычку. Со временем вы заметите, что дизайн стал даваться вам намного проще и превратился в единую систему, где все работает на вас.
Ну а если вы хотите не просто освоить отдельные лайфхаки, а стать настоящим профессионалом в дизайне, приглашаем вас на наш курс «Профессия WEB и UI/UX дизайнер с нуля до профессионала». За 4 месяца вы научитесь создавать современные сайты и интерфейсы, освоите Figma и WebFlow и сможете зарабатывать от $2000 в месяц 💸
🔥 Формат обучения максимально практичный:
- теория и задания с шаблонами выполнения;
- проверка домашнего задания, тестирование и поддержка ментора;
- живые Q&A-сессии с экспертами;
- диплом, подтверждающий вашу квалификацию, по окончании.
Это отличная возможность выйти на новый уровень и быстро освоить востребованную профессию, которая позволит вам работать удаленно и получать стабильный доход. Переходите по ссылке, чтобы узнать детали обучения — мы ждем вас!