Залишилось 5 місць із 50
Заповнюй форму і отримай урок: Огляд програми 3D Maya
з 0 до нової професії 3D-художника
Ви освоїте створення 3D-моделей з нуля всього за 3 місяці: від Blender до Maya, Marmoset і Substance Painter. Зберете портфоліо з реальних проєктів і зможете стартувати в GameDev, кіно чи VR.
Залишилось 5 місць із 50
Заповнюй форму і отримай урок: Огляд програми 3D Maya
3D artist, він же 3D-художник,
створює тривимірні об'єкти і текстури
для комп'ютерних і мобільних ігор
Також він може займатися графікою для кіно і реклами, візуальними ефектами, моделюванням архітектури та природних ландшафтів.
Це багатогранна професія з декількома напрямками, так що кожен знайде для себе щось своє
Ви зможете на повну розкрити свою «творчу жилку», працювати над цікавими проектами і достойно заробляти
Працювати на компанію з Європи, США, Канади, Азії сидячи вдома на кухні? Легко! Ви не обмежені кордонами чи суворим графіком
Ви можете вирости до Senior рівня
чи до керівної посади
за кілька років, немає ніяких обмежень!
Ви ніколи не працювали з 3D-програмами, але мрієте почати створювати власні об’єкти, сцени або світи.
І хочете з нуля опанувати цікаву професію, яка дозволить вам бути причетним до розробки великих ААА-ігор і достойно заробляти.
І хочете глибше «зануритись» в цей напрямок, навчитися створювати об'єкти в 3D Maya, щоб претендувати на більш високооплачувану посаду і працювати над більш дорогими проектами.
Хочете розширити свої компетенції, опанувати
новий перспективний напрямок і стати більш
затребуваним спеціалістом на ринку
В минулому підліток який постійно грав у комп'ютер,
а тепер 3D художник, який створює моделі для них.
Познайомився з 3D графікою 6 років тому, а останні 3 роки працюю в аутсорс компаніях, а також приклав руку до створення моделей для комп'ютерної гри Call of Duty: Modern Warfare II.
Ви отримаєте структуровані знання, тотальну практику та досвід найкращих спікерів у даному напрямку
Усього заплановано
Зрозумієте базову структуру 3D-об’єктів і різницю між high-poly та low-poly моделями. Навчитесь переміщувати, обертати та масштабувати об’єкти в 3D-просторі. Навчитеся редагувати геометрію об’єктів за допомогою Join, Separate, Bridge та Loop Cut.
Отримаєте перший практичний досвід створення архітектурного об’єкта. Навчитеся працювати з базовими формами та організовувати сцену. Розберетеся з модифікаторами для генерації та деформації об’єктів.
Зрозумієте основи фізично коректного рендерингу та різних типів текстур. Навчитеся налаштовувати матеріали у Blender, розгортати UV для моделей і редагувати текстури. Створите свій перший детальний об’єкт.
Навчитеся готувати фінальні зображення сцени. Зможете виконувати рендер та композитинг для досягнення бажаного вигляду. Навчитеся швидко збирати сцену з готових елементів.
Навчитеся використовувати додаткові інструменти Blender для створення динамічних сцен, а також робити деталізацію моделей через бейк нормалей та скульптинг.
Навчитеся планувати сцену і підбирати візуальні референси, створювати основні структурні елементи сцени. Додасте до сцени двері, вікна, балки та інші елементи.
Навчитеся використовувати штучний інтелект в роботі 3Д дизайнера. Підсумуєте вивчений матеріал та дізнаєтесь про нові корисні ресурси.
Зрозумієте, хто такий 3D artist у напрямку hard surface та дізнаєтеся, які навички потрібні для створення фотореалістичних об’єктів.
Освоїте інтерфейс Maya, навігацію та гарячі клавіші. Зможете створювати та редагувати базові об’єкти. Навчитеся підбирати референси та готувати базову геометрію.
Навчитеся створювати високополігональні моделі, зможете деталізувати об’єкти для майбутнього текстурування та оптимізації.
Навчитеся створювати низькополігональні моделі. Зрозумієте, як оптимізувати моделі для ігор та VR. Навчитеся перетворювати деталі з 3D у UV-розгортку.
Навчитеся переносити деталізацію з high-poly на low-poly через normal map, зможете оптимізувати ресурси без втрати якості.
Навчитеся створювати реалістичні матеріали, наносити іржу, бруд та інші деталі, зможете працювати з Substance Painter впевнено.
Навчитеся імпортувати модель з текстурами, налаштовувати світло і камеру. Навчитеся генерувати 3Д-моделі за допомогою штучного інтелекту. Зрозумієте заробітні перспективи та кар'єрні шляхи. Навчитеся складати портфоліо та планувати розвиток у галузі.
Залишилось 5 місць із 50
3D Maya
Marmoset toolbag
Substance 3D Painter
Blender
Ми подбали про те, щоб Ви якомога легше та продуктивніше освоїли нову професію та відточували свої навички на практиці.
Ви перейматимете досвід людей, які працюють у цій сфері щодня і вміють навчати зрозуміло та не нудно. За групою закріплений куратор, який супроводжуватиме у всіх питаннях. Вас завжди підтримають і допоможуть.
Уроки проходять 2-3 рази на тиждень. Запис кожного уроку доступний в особистому кабінеті 24/7
Ми склали програму таким чином, щоб вона була зрозуміла людині, яка не має профільної освіти. Навіть якщо ви нічого не знаєте про професію – це не завадить отримати результат.
Після закінчення навчання у вас є можливість отримати диплом (за підсумками виконання ДЗ і захищеного фінального проєкту). Це в рази збільшить шанси на успішне працевлаштування.
Після навчання ви зможете приєднатися до занять, де фахівець розбере ваше резюме, дасть поради по працевлаштуванню і проходженню інтерв'ю.
За умови відвідування всіх занять, виконання ДЗ, проходження коучингу з працевлаштування та дотримання рекомендацій наших експертів, ви з великою вірогідністю знайдете роботу протягом 3 місяців після курсу.
1
Теорія + практика
Ви дивитеся заздалегідь підготовлені відеоуроки та отримуєте практичні завдання, засновані на матеріалі уроку, та шаблони їх виконання.
2
Д/З + тестування
Протягом усього курсу за вами закріплений ментор та куратор, які перевіряють ваші домашні завдання, дають зворотній зв'язок та відповідають на запитання.
3
Живі Q&A-сесії
Спікери курсу проводять сесії “Питання-відповідь” в онлайн-форматі, де ви можете поставити запитання та отримати розгорнуті відповіді у реальному часі.
4
Диплом
Після закінчення навчання ви проходите додаткове тестування та отримуєте диплом, який підтверджує, що ви – спеціаліст в цій області.
Ви отримуєте завірений диплом від Genius.Space, це збільшить ваші шанси на успішне працевлаштування
Кожен диплом має QR код, роботодавець може його відсканувати та переконатися у справжності диплома. А також проаналізувати вашу статистику навчання: (скільки уроків пройдено, годин прослухано тощо)
Усі студенти матимуть доступ до закритого курсу з працевлаштування "Genius Talents". Ви навчитеся продавати себе на всіх етапах відбору до топових ІТ-компаній, дізнаєтесь як правильно підготуватися до співбесіди та отримати роботу мрії
Власники, керівники та співробітники провідних компаній
Почніть навчатися вже зараз, а оплату вносьте частинами. Комфортний формат розстрочки: до 6 місяців* *На Вашій картці повинен бути відкритий кредитний ліміт на суму повного платежу.
Ви з нуля опануєте повний цикл створення 3D-моделей — від основ у Blender до роботи в індустріальних стандартах: Maya, Marmoset та Substance Painter. Отримаєте кілька реальних проєктів у портфоліо і зможете стартувати карʼєру в GameDev, кіно чи VR
Щоб першим забронювати участь та підключитися до лімітованої групи на кращих умовах, заповніть форму
Спеціаліст з 3D моделювання, хто це?
3D-моделіст — це творчий професіонал, який спеціалізується на створенні тривимірних моделей об’єктів, персонажів, середовища та ресурсів, які використовуються в різних галузях, зокрема анімації, відеоіграх. Майстри 3D-моделювання створюють моделі для всіх 3D-художніх активів у грі – персонажів, зброї, транспортних засобів, меблів, дерев, каменів тощо.
Скільки часу потрібно на навчання
Записані лекції будуть виходити два рази на тиждень (понеділок та четвер), ви можете переглянути їх в будь-який зручний для вас час; також раз на тиждень проходять зідзвони з ментором. Ми робимо їх у вечірній час, і також створюємо записи для вашої зручності.
Для кого підходить цей курс?
Ви захоплюєтесь комп'ютерними іграми, хочете з нуля опанувати цікаву професію, яка дозволить вам бути причетним до розробки великих ААА-ігор і достойно заробляти
Ви вже пробували себе в 3D моделюванні і хочете глибше «зануритись» в цей напрямок, навчитися створювати об'єкти в 3D Maya, щоб претендувати на більш високооплачувану посаду і працювати над більш дорогими проектами
Ви працюєте як UI/UX-дизайнер або ілюстратор, хочете розширити свої компетенції, опанувати новий перспективний напрямок і стати більш затребуваним спеціалістом на ринку
Що я отримаю в кінці навчання для портфоліо
Ви створите свій перший ігровий обʼєкт, працюючи з програмами 3D Maya, Substance Painter, marmoset toolbag.
Яка техніка мені потрібна для навчання?