• 02 березня
  • Online
  • 15-й потік
  • Від 3 місяців

3D

з 0 до нової професії 3D-художника

моделювання
4.89 із 5 (на основі 1501 оцінок)

Ви освоїте створення 3D-моделей з нуля всього за 3 місяці: від Blender до Maya, Marmoset і Substance Painter. Зберете портфоліо з реальних проєктів і зможете стартувати в GameDev, кіно чи VR.

Забронювати місце

Залишилось 5 місць із 50

Заповнюй форму і отримай урок: Огляд програми 3D Maya

Хто такий 3D artist?

3D artist, він же 3D-художник,
створює тривимірні об'єкти і текстури
для комп'ютерних і мобільних ігор

Також він може займатися графікою для кіно і реклами, візуальними ефектами, моделюванням архітектури та природних ландшафтів. 

Це багатогранна професія з декількома напрямками, так що кожен знайде для себе щось своє

Переваги професії

Креатив

Ви зможете на повну розкрити свою «творчу жилку», працювати над цікавими проектами і достойно заробляти

Свобода

Працювати на компанію з Європи, США, Канади, Азії сидячи вдома на кухні? Легко! Ви не обмежені кордонами чи суворим графіком

Розвиток

Ви можете вирости до Senior рівня
чи до керівної посади
за кілька років, немає ніяких обмежень!

Цей курс точно
для вас, якщо ви:

{ 1 }

Новачок без досвіду

Ви ніколи не працювали з 3D-програмами, але мрієте почати створювати власні об’єкти, сцени або світи.

{ 2 }

Захоплюєтесь
комп'ютерними іграми

І хочете з нуля опанувати цікаву професію, яка дозволить вам бути причетним до розробки великих ААА-ігор і достойно заробляти.

{ 3 }

Вже пробували себе
в 3D моделюванні

І хочете глибше «зануритись» в цей напрямок, навчитися створювати об'єкти в 3D Maya, щоб претендувати на більш високооплачувану посаду і працювати над більш дорогими проектами.

{ 4 }

Працюєте як дизайнер
або ілюстратор

Хочете розширити свої компетенції, опанувати
новий перспективний напрямок і стати більш
затребуваним спеціалістом на ринку

Хто проводить навчання?

Ілля Мілевський
Перейти до портфоліо

В минулому підліток який постійно грав у комп'ютер,
а тепер 3D художник, який створює моделі для них.

Познайомився з 3D графікою 6 років тому, а останні 3 роки працюю в аутсорс компаніях, а також приклав руку до створення моделей для комп'ютерної гри Call of Duty: Modern Warfare II.

Андрій Тімачов
Перейти до портфоліо
  • Понад 6 років досвіду в 3D моделюванні
  • Співпраця зі студіями та реалізація великих комерційних проєктів
  • Великий досвід роботи на фрілансі
  • Брав участь у VR- і навчальних стартапах
  • Створював 3D-візуалізації для інтернет-магазинів, працював у GameDev

Чому конкретно ви
навчитесь?

Програма курсу

Ви отримаєте структуровані знання, тотальну практику та досвід найкращих спікерів у даному напрямку

Усього заплановано

5
Мiсяцiв
14
Блоків
52
Лекції

Модуль 1: Вступ у 3D та основи роботи в Blender

4 Уроки
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 1 / Вступ у 3D та основи роботи в Blender
  • 2 / Маніпуляції з об’єктами в 3D просторі
  • 3 / Огляд інтерфейсу Blender
  • 4 / Редагування у Edit Mode

Результат модулю:

Зрозумієте базову структуру 3D-об’єктів і різницю між high-poly та low-poly моделями. Навчитесь переміщувати, обертати та масштабувати об’єкти в 3D-просторі. Навчитеся редагувати геометрію об’єктів за допомогою Join, Separate, Bridge та Loop Cut.

Модуль 2: Моделювання простих об’єктів

4 Уроки
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 5 / Практика: моделювання простого будинку – Верхній поверх
  • 6 / Практика: моделювання простого будинку – Продовження
  • 7 / Знайомство з модифікаторами категорій Generate і Deform
  • 8 / Практика: моделювання комплексного об’єкта

Результат модулю:

Отримаєте перший практичний досвід створення архітектурного об’єкта. Навчитеся працювати з базовими формами та організовувати сцену. Розберетеся з модифікаторами для генерації та деформації об’єктів.

Модуль 3: Матеріали та текстури

5 Уроків
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 9 / Що таке PBR, основні текстурні карти
  • 10 / Shader Editor – створення простих матеріалів
  • 11 / UV Mapping – основи розгортки
  • 12 / Практика: скринька зі скарбами – моделювання
  • 13 / Практика: скринька зі скарбами – розгортка і текстурування

Результат модулю:

Зрозумієте основи фізично коректного рендерингу та різних типів текстур. Навчитеся налаштовувати матеріали у Blender, розгортати UV для моделей і редагувати текстури. Створите свій перший детальний об’єкт.

Модуль 4: Освітлення та рендер

3 Уроки
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 14 / Камера, налаштування і розміщення. Типи освітлення
  • 15 / Налаштування рендеру. Композитинг.
  • 16 / Бібліотека асетів. Збірка сцени

Результат модулю:

Навчитеся готувати фінальні зображення сцени. Зможете виконувати рендер та композитинг для досягнення бажаного вигляду. Навчитеся швидко збирати сцену з готових елементів.

Модуль 5: Додаткові інструменти

2 Уроки
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 17 / BlenderKit Addon, таймлайн, симуляції, системи часток, динаміка сцени
  • 18 / Бейк нормалей, основи скульптингу і рімешинг

Результат модулю:

Навчитеся використовувати додаткові інструменти Blender для створення динамічних сцен, а також робити деталізацію моделей через бейк нормалей та скульптинг.

Модуль 6: Фінальний проєкт

6 Уроків
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 19 / Пошук референсів. Блокінг сцени
  • 20 / Моделювання великих об’єктів
  • 21 / Моделювання середніх об’єктів
  • 22 / Моделювання меблів і декору
  • 23 / Матеріали і текстури
  • 24 / Світло. Рендер. Постобробка фінального кадру

Результат модулю:

Навчитеся планувати сцену і підбирати візуальні референси, створювати основні структурні елементи сцени. Додасте до сцени двері, вікна, балки та інші елементи.

Модуль 7: Що потрібно знати і вміти 3D-шнику

2 Уроки
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 25 / Штучний інтелект в роботі 3Д-дизайнера
  • 26 / Епілог

Результат модулю:

Навчитеся використовувати штучний інтелект в роботі 3Д дизайнера. Підсумуєте вивчений матеріал та дізнаєтесь про нові корисні ресурси.

Тільки для Premium

Модуль 8: Знайомство з новими інструментами

3 Уроки
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 27 / Знайомство з 3D hard surface спеціалістом
  • 28 / Знайомство з Maya
  • 29 / Встановлення та початок роботи Maya

Результат модулю:

Зрозумієте, хто такий 3D artist у напрямку hard surface та дізнаєтеся, які навички потрібні для створення фотореалістичних об’єктів.

Тільки для Premium

Модуль 9: Початок роботи в Maya

1 Урок
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 30 / Перші кроки в Maya. Підготовка до роботи над об’єктом

Результат модулю:

Освоїте інтерфейс Maya, навігацію та гарячі клавіші. Зможете створювати та редагувати базові об’єкти. Навчитеся підбирати референси та готувати базову геометрію.

Тільки для Premium

Модуль 10: High-poly модель

5 Уроків
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 31 - 35 / Створення High-poly моделі

Результат модулю:

Навчитеся створювати високополігональні моделі, зможете деталізувати об’єкти для майбутнього текстурування та оптимізації.

Тільки для Premium

Модуль 11: Low-poly модель

2 Уроки
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 36 / Створення low-poly моделі
  • 37 / Створення UV-розгортки для low-poly моделі

Результат модулю:

Навчитеся створювати низькополігональні моделі. Зрозумієте, як оптимізувати моделі для ігор та VR. Навчитеся перетворювати деталі з 3D у UV-розгортку.

Тільки для Premium

Модуль 12: Normal map

1 Урок
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 38 / Запікання мапи нормалей

Результат модулю:

Навчитеся переносити деталізацію з high-poly на low-poly через normal map, зможете оптимізувати ресурси без втрати якості.

Тільки для Premium

Модуль 13: Текстурування

11 Уроків
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 39 / Підготовка до текстурування в Substance Painter
  • 40 - 49 / Текстурування в Substance Painter

Результат модулю:

Навчитеся створювати реалістичні матеріали, наносити іржу, бруд та інші деталі, зможете працювати з Substance Painter впевнено.

Тільки для Premium

Модуль 14: Завершення роботи

3 Уроки
Zoom-сесії у Premium та Pro-форматах
Більше

Модулі блоку

  • 50 / Фінал, налаштування сцени
  • 51 / Штучний інтелект для створення асетів
  • 52 / Створення портфоліо

Результат модулю:

Навчитеся імпортувати модель з текстурами, налаштовувати світло і камеру. Навчитеся генерувати 3Д-моделі за допомогою штучного інтелекту. Зрозумієте заробітні перспективи та кар'єрні шляхи. Навчитеся складати портфоліо та планувати розвиток у галузі.

Записатися на курс

Залишилось 5 місць із 50

На курсі ви опануєте
програми:

  • 3D Maya

  • Marmoset toolbag

  • Substance 3D Painter

  • Blender

Ми зробили все,
 щоб ви отримали результат:

Практичні домашні
завдання

Ми подбали про те, щоб Ви якомога легше та продуктивніше освоїли нову професію та відточували свої навички на практиці.

Куратори,
ментори-практики

Ви перейматимете досвід людей, які працюють у цій сфері щодня і вміють навчати зрозуміло та не нудно. За групою закріплений куратор, який супроводжуватиме у всіх питаннях. Вас завжди підтримають і допоможуть.

Навчання у зручний час

Уроки проходять 2-3 рази на тиждень. Запис кожного уроку доступний в особистому кабінеті 24/7

Можливість вчитися з 0

Ми склали програму таким чином, щоб вона була зрозуміла людині, яка не має профільної освіти. Навіть якщо ви нічого не знаєте про професію – це не завадить отримати результат.

Диплом

Після закінчення навчання у вас є можливість отримати диплом (за підсумками виконання ДЗ і захищеного фінального проєкту). Це в рази збільшить шанси на успішне працевлаштування.

Коучинг з працевлаштування

Після навчання ви зможете приєднатися до занять, де фахівець розбере ваше резюме, дасть поради по працевлаштуванню і проходженню інтерв'ю.

Допомога з працевлаштуванням

За умови відвідування всіх занять, виконання ДЗ, проходження коучингу з працевлаштування та дотримання рекомендацій наших експертів, ви з великою вірогідністю знайдете роботу протягом 3 місяців після курсу.

Як проходить навчання?

1

Теорія + практика

Ви дивитеся заздалегідь підготовлені відеоуроки та отримуєте практичні завдання, засновані на матеріалі уроку, та шаблони їх виконання.

2

Д/З + тестування

Протягом усього курсу за вами закріплений ментор та куратор, які перевіряють ваші домашні завдання, дають зворотній зв'язок та відповідають на запитання.

3

Живі Q&A-сесії

Спікери курсу проводять сесії “Питання-відповідь” в онлайн-форматі, де ви можете поставити запитання та отримати розгорнуті відповіді у реальному часі.

4

Диплом

Після закінчення навчання ви проходите додаткове тестування та отримуєте диплом, який підтверджує, що ви – спеціаліст в цій області.

Ми допомагаємо з
працевлаштуванням

Ми допомагаємо
з працевлаштуванням

Ви отримуєте завірений диплом від Genius.Space, це збільшить ваші шанси на успішне працевлаштування

Кожен диплом має QR код, роботодавець може його відсканувати та переконатися у справжності диплома. А також проаналізувати вашу статистику навчання: (скільки уроків пройдено, годин прослухано тощо)

Усі студенти матимуть доступ до закритого курсу з працевлаштування "Genius Talents". Ви навчитеся продавати себе на всіх етапах відбору до топових ІТ-компаній, дізнаєтесь як правильно підготуватися до співбесіди та отримати роботу мрії

Нашi навчальнi
програми проходять

Власники, керівники та співробітники провідних компаній

Розстрочка
без переплат

Почніть навчатися вже зараз, а оплату вносьте частинами. Комфортний формат розстрочки: до 6 місяців* *На Вашій картці повинен бути відкритий кредитний ліміт на суму повного платежу.

Пропозиція
діє до:
Як сплатити частинами?
  • Просто переходьте до оплати
  • Вибирайте зручний формат розстрочки від:
  • І зробіть платіж буквально в один клік

Що говорять студенти
про навчання у Genius.Space

  • 02 березня
  • Online
  • 15-й потік
  • Від 3 місяців

3D
моделювання

Ви з нуля опануєте повний цикл створення 3D-моделей — від основ у Blender до роботи в індустріальних стандартах: Maya, Marmoset та Substance Painter. Отримаєте кілька реальних проєктів у портфоліо і зможете стартувати карʼєру в GameDev, кіно чи VR

Щоб першим забронювати участь та підключитися до лімітованої групи на кращих умовах, заповніть форму

До пiдвищення цiн залишилось:

Забирай бонус-урок за реєстрацію: Огляд програми 3D Maya

Залишилось 5 місць із 50

Натискаючи на кнопку, я погоджуюсь
на обробку персональних даних

Відповіді на
поширені запитання

Спеціаліст з 3D моделювання, хто це?

3D-моделіст — це творчий професіонал, який спеціалізується на створенні тривимірних моделей об’єктів, персонажів, середовища та ресурсів, які використовуються в різних галузях, зокрема анімації, відеоіграх. Майстри 3D-моделювання створюють моделі для всіх 3D-художніх активів у грі – персонажів, зброї, транспортних засобів, меблів, дерев, каменів тощо.

Скільки часу потрібно на навчання

Записані лекції будуть виходити два рази на тиждень (понеділок та четвер), ви можете переглянути їх в будь-який зручний для вас час; також раз на тиждень проходять зідзвони з ментором. Ми робимо їх у вечірній час, і також створюємо записи для вашої зручності.

Для кого підходить цей курс?

Ви захоплюєтесь комп'ютерними іграми, хочете з нуля опанувати цікаву професію, яка дозволить вам бути причетним до розробки великих ААА-ігор і достойно заробляти
Ви вже пробували себе в 3D моделюванні і хочете глибше «зануритись» в цей напрямок, навчитися створювати об'єкти в 3D Maya, щоб претендувати на більш високооплачувану посаду і працювати над більш дорогими проектами
Ви працюєте як UI/UX-дизайнер або ілюстратор, хочете розширити свої компетенції, опанувати новий перспективний напрямок і стати більш затребуваним спеціалістом на ринку

Що я отримаю в кінці навчання для портфоліо

Ви створите свій перший ігровий обʼєкт, працюючи з програмами 3D Maya, Substance Painter, marmoset toolbag.

Яка техніка мені потрібна для навчання?

Pro-пакет (Blender)
🔹 Windows
Мінімальні вимоги:
  • • Операційна система: Windows 10 (64-біт)
  • • Процесор: 4-ядерний з підтримкою SSE4.2 (наприклад, Intel Core i5 або AMD Ryzen 5)
  • • Оперативна пам’ять: 8 ГБ
  • • Відеокарта: GPU з 4 ГБ VRAM, підтримкою OpenGL 4.3 (наприклад, NVIDIA GeForce GTX 1050 або AMD Radeon RX 560)
  • • Накопичувач: SSD на 256 ГБ
Рекомендовані вимоги:
  • • Операційна система: Windows 11
  • • Процесор: 8-16-ядерний (наприклад, Intel Core i7 або AMD Ryzen 7)
  • • Оперативна пам’ять: 16-32 ГБ
  • • Відеокарта: GPU з 8 ГБ VRAM, підтримкою OpenGL 4.3 (наприклад, NVIDIA GeForce RTX 3070 або AMD Radeon RX 6700 XT)
  • • Накопичувач: SSD на 1 ТБ
🔹 macOS
Мінімальні вимоги:
  • • Операційна система: macOS 11.2 (Big Sur) до версії 4.5 LTE, для нових версій macOS 13(Ventura)
  • • Процесор: Apple M1 або новіший
  • • Оперативна пам’ять: 8 ГБ
  • • Відеокарта: GPU з підтримкою Metal 2.2
  • • Накопичувач: SSD на 256 ГБ
Рекомендовані вимоги:
  • • Операційна система: macOS 11.2(BigSur) - до версії 4.5 LTE, macOS 26 (Tahoe)
  • • Процесор: Apple M1 Pro або новіший
  • • Оперативна пам’ять: 32 ГБ
  • • Відеокарта: GPU з підтримкою Metal 2.2
  • • Накопичувач: SSD на 1 ТБ
Premium-пакет (Blender + Maya + Marmoset Toolbag + Substance Painter)
🔹 Windows
Мінімальні вимоги:
  • • Операційна система: Windows 10 (версія 1809 або новіша)
  • • Процесор: 8-ядерний з підтримкою SSE4.2 (наприклад, Intel Core i7 або AMD Ryzen 5)
  • • Оперативна пам’ять: 16 ГБ
  • • Відеокарта: GPU з 4 ГБ VRAM, підтримкою OpenGL 4.3 (наприклад, NVIDIA GeForce GTX 3060 або AMD Radeon RX 580)
  • • Накопичувач: SSD на 512 ГБ
Рекомендовані вимоги:
  • • Операційна система: Windows 10 або 11
  • • Процесор: 8-ядерний або більше (наприклад, Intel Core i9 або AMD Ryzen 9)
  • • Оперативна пам’ять: 32-64 ГБ
  • • Відеокарта: GPU з 8 ГБ VRAM, підтримкою OpenGL 4.3 (наприклад, NVIDIA GeForce RTX 3070 або AMD Radeon RX 7900 XT)
  • • Накопичувач: SSD на 1–2 ТБ
🔹 macOS
  • Blender (в Apple Metal тепер добре працює)
  • Maya (працює нормально)
  • Substance Painter (працює, але трохи повільніше ніж на NVIDIA)
  • Marmoset Toolbag (працює добре в Metal)
  • • Процесор: Apple Silicon, M2+
  • • Оперативна пам’ять: 16 ГБ+
Не рекомендовано:
  • MacBook Air (занадто слабкий)
  • Mac mini базовий (мало GPU ядер)
  • iMac старі (слабкі)