З чого почати в 3D: створюємо свою першу роботу

На вебінарі ви дізнаєтесь, як створювати сцени в Blender та розвиватися у 3D-професії.

До вебінару залишилось

Залиште заявку
на вебінар
Та отримайте Бонус: “Blender для новачка: перевірені ресурси, щоб не потонути в Google”

Про нас говорять і пишуть:

Про що поговоримо:

Для чого потрібне 3Д і з чого стартувати?
Розповімо, що потрібно знати на старті кар’єри, щоб знайти свою першу роботу.
Як це працювати у гейм-індустрії?
Спікер розповість про свій шлях.
3D в Blender без страху
Покажемо, що все необхідне для створення своєї першої роботи.
Live Demo: робимо першу роботу під час вебінару.
Все дуже просто та покроково.
3D Художник
3D Художник
3D Художник
3D Художник
3D Художник
3D Художник
3D Художник
3D Художник

Чи буде запис вебінару?

Ми розуміємо, що сучасний темп життя не завжди дозволяє налаштувати графік зучним для вас чином, тому усім хто зареєструється на вебінар буде відправлений його запис
Взяти участь

ХТО БУДЕ ПРОВОДИТИ

Андрій Тімачов
3D-художник із понад 20-річним інтересом до ігрової індустрії
  • Професійно працює у сфері 3D-графіки з 2019 року.
  • Брав участь у VR- та освітніх стартапах.
  • Створював 3D-візуалізації для інтернет-магазинів і співпрацював зі стоками моделей.
  • Має досвід у більшості напрямів 3D: моделювання, текстурування, освітлення, анімація, дизайн середовища та рівнів.
  • Спеціалізується на пропсах і оточенні для ігор, поєднуючи художнє бачення з технічним підходом.
Альона Заліван
3D-художниця з понад 4-річним досвідом у геймдеві, яка працює над ААА-проєктами світового рівня.
  • Прийшла в геймдев із промислового дизайну, що дало сильну базу у формі, функціональності та деталізації.
  • Має досвід роботи з різними продакшн-пайплайнами у складних ААА-проєктах.
  • Спеціалізується на стилях реалізм і семіреалізм.
  • Працює над всесвітом Warhammer, створюючи зброю та роботизованих персонажів.

З чого почати в 3D: cтворюємо свою першу роботу

Дізнайся на онлайн вебінарі
Взяти участь