Дизайн без вкуса: 7 фатальных ошибок интерфейса и как их исправить

Print Friendly, PDF & Email

Дизайн без вкуса редко рождается из злого умысла. Чаще всего он появляется из желания сделать еще лучше. Еще одна кнопка «на всякий случай», еще один цвет «чтобы было живее», еще немного текста «вдруг не поймут». В результате интерфейс как будто старается понравиться всем сразу, но вместо этого начинает выглядеть странно и дешево.

Самое смешное, и в то же время самое печальное, что по факту все работает. Кнопки нажимаются, текст читается, ничего не сломано. Но пользователь заходит, смотрит несколько секунд и уходит.

В этой статье мы разберем 7 фатальных ошибок, которые убивают эстетику, и покажем, как навести идеальный порядок в интерфейсе быстро и без полного, дорогостоящего редизайна.

Ошибка №1. Отсутствие визуальной иерархии: когда все главное одновременно

Иерархия — это не о красоте. Это о том, понятно ли с первого взгляда, куда смотреть и что делать дальше. Когда ее нет, интерфейс превращается в визуальный хор, где все кричат, но никто не слушает. Заголовки выглядят как обычный текст, кнопки теряются среди баннеров, а важные действия не отличаются от второстепенных.

Со стороны пользователя это выглядит просто: глаза бегают по экрану, мозг не может быстро сообразить смысл, и вместо нужного тебе действия возникает пауза. А пауза в интерфейсе почти всегда заканчивается выходом.

Почему так происходит?

Исследования Nielsen Norman Group показывают, что люди формируют первое представление о странице за 10–20 секунд. Если за это время не понятно, что здесь главное, внимание начинает рассеиваться, даже если контент полезен.

Самая распространенная ошибка — попытка сделать все важным. Когда заголовок, подзаголовок, кнопка, акция и еще один баннер имеют одинаковый визуальный вес, интерфейс перестает подсказывать и начинает требовать думать и выбирать. А чем больше выбор, тем сложнее его сделать.

Быстрый тест на провал иерархии

Есть простой способ проверить дизайн без аналитики и исследований. Посмотри на экран 3 секунды и закрой его. Если после этого трудно сказать, что здесь главное и какое следующее действие — иерархия не работает.

Типичные признаки проблемы:

  • заголовки почти не отличаются от основного текста;
  • кнопки имеют одинаковый размер и цвет, независимо от важности;
  • несколько призывов к действию конкурируют между собой;
  • акценты разбросаны хаотично.

Как быстро исправить без редизайна

Хорошая новость в том, что эту ошибку можно исправить без изменения контента. Нужно не добавлять новое, а убрать лишнее и правильно расставить акценты.

  • определи один главный элемент на экране — только один;
  • сделай его самым большим или самым контрастным;
  • уменьшите визуальную громкость второстепенных элементов;
  • работайте с отступами и расположением, а не только с цветом.

Правильная иерархия создает ощущение спокойствия. Пользователь не думает, куда смотреть — дизайн делает это за него. И именно в этот момент интерфейс перестает выглядеть «дешево» и начинает работать как продуманная система.

Теперь, когда мы навели порядок с вниманием, логично перейти к следующей роковой ошибке — контрасту, который либо бросается в глаза, либо исчезает вместе с текстом.

Ошибка №2. Плохой контраст: когда текст либо «бьет» по глазам, либо незаметен

Контраст — это когда дизайн либо помогает, либо тихо саботирует сам себя. В «неприятном» интерфейсе он обычно состоит из крайностей: либо все слишком яркое и агрессивное, либо настолько бледное, что текст приходится буквально угадывать.

Светло-серый текст на белом фоне выглядит «стильно», но читается как шифр. Ярко-красные кнопки на кислотно-зеленом фоне, наоборот, читаются слишком хорошо, но ценой здоровья глаз. И в обоих случаях пользователь быстро устает.

Что происходит в голове пользователя

Мозг не любит напрягаться без причины. Когда текст сложно читать, он тратит больше энергии на базовое восприятие и меньше на содержание. Исследования по UX показывают, что низкий контраст снижает скорость чтения и повышает когнитивную нагрузку даже у людей без проблем со зрением.

И здесь возникает парадокс: дизайн может выглядеть «нежным» или «модным», но в то же время создавать ощущение усталости уже через несколько секунд. А усталость — это не то эмоциональное состояние, в котором хочется доверять продукту.

Почему эта ошибка встречается так часто

Потому что контраст часто путают с цветом. Кажется, что достаточно выбрать «красивую палитру», и все заработает. Но контраст — это разница между элементами: светлое и темное, большое и маленькое, активное и фоновое.

Еще одна ловушка — желание сделать интерфейс «мягче». В результате дизайн становится аккуратным, но настолько осторожным, что перестает быть читабельным.

Типичные признаки проблемы:

  • текст сливается с фоном;
  • кнопки не отличаются от обычных блоков;
  • акцентные элементы теряются среди декора;
  • глаза устают быстрее, чем появляется желание кликнуть.

Как быстро исправить 

Контраст — одна из тех вещей, которые можно подправить очень быстро, не затрагивая структуру страницы.

  • проверь, виден ли текст с первого взгляда без напряжения;
  • сделай основной текст более темным, а фон — более спокойным;
  • оставь один четкий акцентный цвет для действий;
  • убери «полуакценты», которые ничего не подчеркивают.

Простое правило: если элемент важен — он должен быть заметным без объяснений. Если неважен — не должен бороться за внимание.

Что меняется после исправления

Когда контраст работает, интерфейс вдруг становится легче. Текст читается без усилий, кнопки выглядят как кнопки, а глаза не ищут, за что зацепиться. Дизайн как будто перестает оправдываться и начинает говорить уверенно.

Создавать такой дизайн — это мастерство, которое можно освоить. На курсе «Профессия WEB и UX/UI дизайнер» наши спикеры дают системную базу и помогают разобраться с современными инструментами, чтобы ты не просто «оформлял экраны», а строил интерфейсы, которые выглядят профессионально, читаются легко и вызывают доверие с первого взгляда.

И вот здесь появляется следующая проблема, которую уже невозможно игнорировать — перегруженность и отсутствие воздуха, даже в дизайне с красивыми цветами и шрифтами.

Ошибка №3. Отсутствие воздуха: когда интерфейс переполнен

Такой интерфейс всегда старается быть полезным. Здесь есть все: тексты, подсказки, иконки, баннеры, кнопки, еще немного текста и еще один блок, потому что вдруг понадобится. В результате экран выглядит плотно упакованным, как чемодан перед лоукост-перелетом.

Формально ничего не сломано. Но ощущение такое, будто дизайн не доверяет пользователю и постоянно пытается что-то объяснить. Глаза бегают, фокус теряется, а найти нужную информацию становится сложнее, чем должно быть.

Почему это не ок

Каждый элемент на экране — это маленький запрос на внимание. Когда таких запросов слишком много, мозг переходит в режим экономии энергии. Он перестает углубляться и начинает искать самый простой выход. В цифровой среде это обычно означает — закрыть страницу.

Исследования UX показывают, что достаточное пространство между элементами снижает когнитивную нагрузку и ускоряет сканирование контента. Проще говоря, воздух помогает сосредоточиться, а его отсутствие — раздражает даже в очень красивом дизайне.

Почему эта ошибка кажется безопасной

Потому что пустое пространство часто воспринимается как «недоработанный дизайн». Появляется страх: а что, если будет выглядеть слишком просто, а что, если подумают, что мы ничего не сделали. И в этот момент в макет добавляется еще один блок. И еще один.

Проблема в том, что пользователь воспринимает дизайн не так, как автор. Для него пустое пространство — это пауза, отдых и подсказка, где начинается новый смысл.

Признаки перегруженного интерфейса:

  • текст и блоки почти соприкасаются друг с другом;
  • сложно отличить, где заканчивается одна секция и начинается другая;
  • все выглядит одинаково важным;
  • хочется «отодвинуть» экран и подышать.

Как быстро вернуть воздух

Хорошая новость — не нужно сокращать контент или переписывать тексты. Часто достаточно просто дать им место.

  • увеличьте отступы между секциями;
  • сократить количество элементов на одном экране;
  • оставь вокруг важных блоков больше пространства;
  • не бойся пустых зон — они работают на читабельность.

Когда появляется воздух, дизайн становится спокойнее. Интерфейс перестает давить и начинает вести пользователя, а не рассеивать его внимание.

С такими базовыми вещами лучше всего работать на практике. Если хочется быстрее наводить порядок в интерфейсах и не тратить часы на рутину, советуем прочитать статью «Figma для новичков: 7 лайфхаков, чтобы работать в два раза быстрее»

Но даже в просторном дизайне есть ловушка, которая способна испортить все впечатление — типографика, живущая своей жизнью. Именно об этом — следующая ошибка.

Ошибка №4. Типографский хаос: когда шрифты живут отдельной жизнью

Типографский хаос обычно начинается с благих намерений. Один шрифт кажется скучным. Второй — слишком серьезным. Третий «имеет характер». В итоге в одном интерфейсе появляется шрифт для заголовков, другой для текста, еще один для кнопок и в качестве бонуса декоративный для акцентов.

На уровне ощущений это выглядит так: дизайн как будто не может определиться, кем хочет быть. Серьезным сервисом, дружелюбным стартапом или креативным экспериментом. И пока он колеблется, пользователь теряет доверие.

Почему мозг раздражает шрифтовой беспорядок

Мозг воспринимает текст не по буквам, а по формам. Когда шрифты постоянно меняются, эта система ломается. Вместо чтения приходится каждый раз адаптироваться к новому виду текста, а это незаметно, но стабильно изматывает.

Исследования по UX и читаемости показывают: чем проще и стабильнее типографика, тем быстрее человек воспринимает информацию и тем дольше остается в интерфейсе. Чрезмерная «креативность» здесь работает против результата.

Почему эта ошибка кажется мелочью

Потому что текст все-таки читается. Но ощущение целостности исчезает. Интерфейс выглядит как презентация, собранная из разных шаблонов в разное время и с разным настроением.

Еще одна частая ловушка — слишком мелкий или плотный текст. Он выглядит аккуратно на макете, но при реальном чтении требует дополнительных усилий. А это не то, за что пользователи любят продукты.

Типичные признаки типографского хаоса

  • более двух шрифтов в одном интерфейсе;
  • декоративные гарнитуры в основном тексте;
  • различные стили без логики и системы;
  • мелкий текст, который «экономит место», но крадет комфорт.

Как быстро навести порядок

Здесь действует простое правило: меньше — лучше.

  • ограничься двумя шрифтами: для заголовков и для текста;
  • используй размер, вес и межстрочный интервал вместо новых гарнитур;
  • проверь, читается ли текст без напряжения с первого взгляда;
  • сделай типографику предсказуемой, чтобы она не отвлекала внимание от смысла.

Когда шрифты перестают бороться за внимание, интерфейс становится спокойнее и легче для восприятия. Текст начинает работать как проводник, а не как еще один декоративный элемент.

И вот здесь на сцену выходит следующая фатальная ошибка — отсутствие сетки и выравнивания, из-за которой даже хороший текст и цвета выглядят небрежно.

Ошибка №5. Отсутствие сетки: когда все немного не на своем месте

В таком интерфейсе все по отдельности выглядит неплохо. Кнопки нормальные, текст читабельный, картинки симпатичные. Но вместе они не складываются в целостную картину. Глаза постоянно спотыкаются: здесь чуть левее, здесь чуть ниже, здесь отступ почему-то другой.

Это тот случай, когда пользователь не скажет «у вас плохое выравнивание», но точно почувствует, что интерфейс выглядит неаккуратно и в нем не хватает какой-то уверенности.

Почему мозг так цепляется за неровности

Мозг очень любит закономерности. Когда элементы выровнены, он быстро строит карту интерфейса и движется по ней без усилий. Когда же каждый блок живет по своим правилам, внимание постоянно тратится на мелкие корректировки.

Это мелкое напряжение почти незаметно, но оно имеет свойство накапливаться. И именно оно создает ощущение дешевизны, даже если дизайн сделан аккуратно и с хорошими цветами.

Почему эту ошибку часто недооценивают

Потому что выравнивание кажется технической мелочью. Вроде бы не дизайн, а «просто сетка». Но именно сетка делает дизайн собранным. Без нее интерфейс похож на комнату, где вся мебель хорошая, но расставлена как попало.

Признаки проблемы

  • одинаковые элементы размещены на разной высоте;
  • отступы между блоками отличаются без причины;
  • текстовые колонки «плывут»;
  • кнопки не образуют четкой линии.

Как быстро вернуть ощущение порядка

Здесь не нужны сложные дизайн-системы. Часто достаточно базовой дисциплины.

  • выбери простую колонную сетку и придерживайся ее;
  • проверь, все ли элементы выровнены по одной оси;
  • унифицируй отступы между похожими блоками;
  • используй направляющие вместо «на глаз».

Когда сетка работает, дизайн как будто «собирается». Он становится спокойным, уверенным и убедительным. И пользователь начинает доверять, даже не осознавая, почему.

Но даже идеально выровненный интерфейс может отталкивать, если в нем нет последовательности. Именно она — следующая фатальная ошибка.

Ошибка №6. Непоследовательный стиль: когда интерфейс сам себе противоречит

На одном экране кнопка большая и округлая, на другом — меньшая и прямоугольная. Здесь иконки линейные, далее — залитые. Один экран выглядит спокойно и минималистично, другой — как будто из другого продукта. Формально все работает, но ощущение такое, будто интерфейс собирался по частям в разное время и разными людьми.

Пользователь редко замечает это сознательно, но подсознательно возникает сомнение: даже если кнопки ведут себя по-разному, все ли здесь так же надежно внутри?

Почему мозг не любит сюрпризов

Мозг обожает предсказуемость. Когда элементы выглядят одинаково — ожидается, что они будут действовать тоже одинаково. Когда же одно и то же действие имеет разные визуальные формы, мозгу приходится каждый раз «переучиваться».

Это повышает когнитивную нагрузку и создает небольшое, но постоянное напряжение. А напряжение в интерфейсе быстро превращается в потерю доверия, даже если продукт полезен.

Почему эта ошибка возникает так часто

Чаще всего — из-за постепенных правок. Новый экран делали быстро. Старый не хотели трогать. Дизайн обновляли по частям, без единого правила. В результате интерфейс начинает жить собственной жизнью.

Еще одна причина — отсутствие четких решений на старте. Когда нет ответа на простые вопросы «какие у нас кнопки» и «как выглядит основное действие», каждый новый экран добавляет немного хаоса.

Признаки такой непоследовательности:

  • кнопки имеют разные формы без логики;
  • иконки не одного стиля;
  • цвета используются хаотично.

Как быстро вернуть целостность

Навести порядок здесь проще, чем кажется.

  • определи один стиль кнопок и придерживайтесь его;
  • унифицируй иконки по форме и толщине;
  • зафиксируй основные цвета для действий и состояний;
  • проверь все экраны на повторяющиеся паттерны.

Когда интерфейс становится предсказуемым, пользователь перестает думать об интерфейсе вообще. А это и есть признак хорошего дизайна.

И именно здесь мы подходим к финальной, но очень коварной ошибке — избыточному декору, который пытается заменить логику красотой.

Ошибка №7. Чрезмерный декор: когда дизайн пытается понравиться вместо того, чтобы работать

Этот интерфейс очень старается быть красивым. Здесь есть тени под каждым блоком, градиенты там, где они не несут смысла, анимации при наведении, клике и просто «потому что так прикольно». Кнопки блестят, иконки объемные, а фон выглядит так, будто с ним долго экспериментировали.

На первый взгляд, все выглядит симпатично. Но через несколько секунд появляется чувство усталости. Дизайн как будто говорит слишком громко. Глаза не понимают, за что хвататься, а внимание постоянно отвлекается на детали, которые не помогают решать задачу.

Почему мозг быстро теряет терпение

Любой визуальный эффект — это сигнал. Тень, анимация, градиент автоматически воспринимаются как нечто важное. Когда таких сигналов слишком много, мозг перестает им верить. В результате ничего не выглядит действительно важным.

Исследования когнитивной нагрузки показывают: избыток декоративных элементов увеличивает время принятия решений и снижает концентрацию. Пользователь начинает больше смотреть, но меньше понимать. А когда смысл теряется, доверие уходит следом.

Почему эта ошибка кажется «безобидной»

Потому что декор часто путают с дизайном. Появляется ощущение, что если убрать эффекты, интерфейс станет слишком простым или «пустым». Особенно если дизайн делался долго и каждый элемент добавлялся с энтузиазмом.

Но пользователь не оценивает вложенный труд. Он оценивает ощущения. И когда эффекты начинают мешать быстро понять, что происходит, дизайн автоматически выглядит дешевле — даже если в него вложено много усилий.

Типичные признаки чрезмерного декора

  • тени есть почти везде, но не подчеркивают иерархию;
  • анимации не подсказывают действие, а просто двигаются;
  • градиенты используются без логики;
  • декоративные элементы «соревнуются» с контентом за внимание.

Как быстро навести порядок

Здесь действует простое, но болезненное правило: если элемент ничего не объясняет — он лишний.

  • оставь эффекты только там, где они помогают понять структуру;
  • убери анимации, которые не подсказывают состояние или действие;
  • спроси себя, что произойдет, если этот декор исчезнет;
  • делай ставку на простоту, а не на впечатления.

Хороший дизайн не пытается понравиться. Он пытается быть понятным. И парадокс в том, что именно в этот момент он начинает выглядеть по-настоящему стильным.

Итоги

Безвкусный дизайн — это редко отсутствие способностей или действительно плохой вкус. Чаще всего это следствие мелких, но системных ошибок, которые накапливаются со временем. Каждая из них в отдельности может казаться несущественной, но вместе они формируют ощущение хаоса и снижают доверие еще до первого действия пользователя.

Хорошая новость в том, что большинство этих проблем не требуют полного редизайна. Часто достаточно остановиться, посмотреть на интерфейс глазами человека, который видит его впервые, и честно ответить на несколько простых вопросов. Когда дизайн становится понятным и легким в использовании, он автоматически начинает выглядеть дороже и профессиональнее, даже без сложных визуальных приемов.

Конечно, можно остановиться на исправлении этих 7 ошибок и уже завтра получить лучший результат. Но если ты хочешь двигаться дальше и не просто исправлять последствия, а понимать, как и почему работает логика пользовательского мышления, присоединяйся к нашему курсу «Профессия WEB и UX/UI дизайнер». Это следующий шаг для тех, кто стремится создавать продуманные интерфейсы, которые не просто выглядят стильно, а уверенно решают бизнес-задачи и строят доверие к твоему продукту.